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摘录微博——对移动互联网的一些看法

最近一直没有写博客,基本上博客算是荒废了,空闲时间都在腾讯混微博了,有兴趣的朋友可以在腾讯收听我,其实要按每天发的微博,不说一天一篇,两天一篇博文还是有的。我基本上一天要发10条以上的原创微博,平均每条100字的话,一千字的博客不就出来了么。微博有个好处,不用就一个主题说太多,140个字很好。

今天看到腾讯微博上搞一个#移动微观察#的话题,一时兴起多说了两句,晚上一看,估计也也到一篇博文的长度了。贴上了吧,算是我偷懒了,相当长一段时间,我不会怎么更新博客了。

@conisyi #移动微观察#三五年后将是HTML5的天下,80%的应用将会采用HTML5编写,这里包括Web App和Web App + Native。条件:1.手机性能的提升。2.对html5/css3标准的支持进一步加强。优势:跨平台。目前许多轻客户端像微博、京东商城、携程等完 全可以用HTML5开发。

@conisyi 对于国内,Web App + Native可以解决网络的问题,纯Web App可以用离线存储方案解决,政策是什么问题?|| @李旦: 但是大家忽略了网速和政策。web app是很有前途,但是他比手机上的客户端应用更前途未卜。 || @徐磊: web app战胜客户端在未来5年内的可能性,个人认为PC 95%,平板70%,手机20%

@conisyi #移动微观察#市场:个人和小团队重点做国外市场,国内市场是用户多收入少,市场还在培育期,国内用户就算是一块钱也不愿意出,当然支付不方便也是一个原因。但国内市场确实很大,只要有极少部分人愿意付费也可以成就一个创业公司。未来三五年智能机将会在国内普及,数亿用户让人浮想联翩。

@conisyi #移动微观察#方向:HTML5是战略性方向,Facebook和Google已经布局,Google Mobile在iPhone上的体验可以媲美Native。基本上Native+Web App可以秒杀多数应用,如果不愿意受制于各种Store,单独的Web App也是一个不错的方向。对于游戏类和对硬件环境依赖严重的应用,只能是是Native。

@conisyi #移动微观察#HTML5现状之iOS,目前iOS的支持是最好的,iOS4以后支持硬件加速和原生动画、本地Sql存储、做得好可以获得与本地应用差不多的体验。由于 硬件的的控性,开放者只需要考虑iPhone/iPad及视网膜屏即可。Native+WebApp如果做得好的话,除游戏以外的多数应用可以用这种方案 替代。

@conisyi #移动微观察#HTML5现状之Android、WP7,Android最大的问题就是过于混乱,你要考虑屏幕大小,也要考虑硬件水平,所以很难获得与iOS那样的体验。WP7目前采用的是IE9,不支持硬件加速,不支持原生动画,我认为离可用级还需要等到IE10。

@conisyi #移动微观察#HTML5未来的发展:三五年会解决下列问题,1.硬件加速,这个目前iOS上已经解决,但还不够;2.原生动画,WP7还不支持;3.WebGL和 Canvas,这个对游戏的移植很重要;4.硬件水平的提高,需要512以上的内存,最好是1G,估计明后年就可以了。5.网速问题,这个基本不是什么问 题。

@conisyi #移动微观察#对HTML5最大的推动者应该会是Facebook,因为Facebook不像Google和Apple一样,有自己的操作系统平台和Store,所以他 迫切需要HTML5来摆脱对平台的依赖。苹果肯定不会让竞争对手的应用上到自己的平台的,但Facebook肯定不能放弃苹果。Facebook也有自己 的开放平台,这个平台会推进HTML5的发展

2011-10-11 新增

@conisyi #移动微观察#未来五年内互联网要关注的重点:一、触摸取代鼠标,颠覆互联网的体验,网站将要重新改写;二、HTML5、CSS3、Node.js、MongoDB;三、开放平台,国外如Facebook和Google,国内如腾讯Web QQ、SAE、百度App;四、移动平台,WP、iOS、Android三分天下;五、云计算,国外EC3、GAE和Azure,国内阿里云和SAE

就这么多了,回头再说我再贴上来,我非常看好HTML5未来的发展,特别是对创业者来说,HTML5是一个新的机会,两年后我做的项目将会完全抛弃不支持HTML5的用户。我不可能取悦所有用户,把精力放在重点用户就会更有价值。对于不支持HTML5的用户,要么升级浏览器,要么使用客户端。

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