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html5教程:html5 实现动画(二)

HTML5教程之html5实现动画:用html5+javascript+canvas实现动画
 

<canvas id="canvas2" width="250" height="300" style="background-color:black">   
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</canvas><br/>   
<input type="button" value="开始" onclick="move_box2()"/>   
<input type="button" value="暂停" onclick="stop()"/>   
<script type="text/javascript">   
    //定时器   
    var interval=null;   
    //停止动画   
    function stop(){   
        clearInterval(interval);   
    }   
    //===================================================================   
    //重新组织代码   
    //====================================================================   
    //方块的构造函数   
    function Box(color,x,y,w,h,delta){   
        this.color=color;   
        this.x=x;   
        this.y=y;   
        this.w=w;   
        this.h=h;   
        this.delta=delta;   
        //三十帧   
        this.fps=30;   
        //每一帧的延迟时间   
        this.delay=1000/this.fps;   
        //上一次重绘的时间   
        this.last_update=0;   
    }   
    //方块更新   
    Box.prototype.update=function(canvas){   
        //获取当前时间   
        var now=(new Date()).getTime();   
        //如果达到了延迟时间,则更新数据   
        if((now-this.last_update)>this.delay){   
            //改变 y 坐标   
            thisthis.y=this.y+this.delta;   
            //上边缘检测   
            if(this.y<0){   
                this.y=0;   
                this.delta=-this.delta;   
            }   
            //下边缘检测   
            if((this.y+this.h)>canvas.getAttribute("height")){   
                this.y=canvas.getAttribute("height")-this.h;   
                this.delta=-this.delta;   
            }   
            //记下最新一次绘制时间   
            this.last_update=now;   
        }   
    }   
    function move_box2(){   
        //停止动画   
        stop();   
        //画布对象   
        var canvas=document.getElementById("canvas2")   
        //获取上下文对象   
        var ctx = canvas.getContext("2d");   
        //清空画布   
        ctx.clearRect(0,0,canvas.getAttribute("width"),canvas.getAttribute("height"));   
        //创建多个方块对象   
        var boxes=[];   
        boxes[0]= new Box("red",3,2,10,35,2,10);//速度10   
        boxes[1]= new Box("blue",60,28,44,15,5);//速度20   
        boxes[2]= new Box("green",130,200,23,18,10);//速度30   
        boxes[3]= new Box("pink",200,150,35,10,20);//速度40   
        //开始动画绘制   
        interval = setInterval(function(){   
            for(var i=0;i<boxes.length;i++){   
                //取出一个方块   
                var box=boxes[i];   
                //清空这个方块   
                ctx.clearRect(box.x,box.y,box.w,box.h);   
                //更新数据   
                box.update(canvas);   
                //保存状态   
                ctx.save();   
                //设置颜色   
                ctx.fillStyle=box.color;   
                //移动坐标   
                ctx.translate(box.x,box.y);   
                //重新绘制   
                ctx.fillRect(0,0,box.w,box.h);   
                //恢复状态   
                ctx.restore();   
            }   
        },1);//尽可能快的循环   
    }   
</script>   

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