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当乐网肖永泉:HTML5将成游戏应用趋势

“HTML5的优势逐渐凸显出来,对于整个移动互联网的冲击是巨大的。对于手机游戏行业,技术的突破将带来新一轮的格局演变,成就不同于以往的新的游戏应用和体验。”

11月12日,中国手机游戏第一门户和互动社区当乐网在全国5大城市举办的“2011全国移动游戏挑战赛”之广州站(广州大学城)活动圆满结束,当乐网CEO肖永泉接受记者采访时表示看好HTML5的前景,认为技术的突破将对移动游戏行业发展带来一波新的改变。

 

当乐网肖永泉:HTML5将成新的游戏应用趋势

当乐网 CEO 肖永泉

数日前,Adobe宣布停止为移动装置及电视开发 Flash,无异于承认他们败给 HTML5。实际上,许多硅谷创投人士及游戏开发商,也非常看好 HTML5 的前景,甚至认为HTML5 可能会引发科技新革命。

HTML5 在网络应用上,通过浏览器呈现丰富的图像,并能有效回应使用者的操作,不用再安装新的软件,就可以进行互动游戏。同时,“对于开发者使用 HTML5,不需再为不同的装置使用不同的 App 或软件,HTML5 可以通用于智能手机、平板装置及个人电脑;对于用户来说,不需要下载客户端,通过HTML5即可玩游戏,类似手机网页游戏。操作更趋向于简单明了,有很多小孩、女性用户都很喜欢。” 肖永泉介绍说。

一方面,肖认为:以后很多应用都是基于HTML5页面浏览器的开发的,用户不需要去app store等各类游戏应用商店下载软件。其实这也是谷歌、微软、亚马逊、facebook这些大公司在做的事情,他们都在推动新的浏览器支持HTML5标准,把各类应用以浏览器、网页的形式体现。具体的形式可以理解成类似前两年在PC上基于Flash开发的偷菜游戏,不需要下载客户端就直接偷菜,体验更好,操作更简单。当乐网也在积极的跟进。

“我们认为以后的应用服务不单是集中在一个客户端上面,提供的服务应该是既有客户端的服务,又有浏览器的服务,因为对于很多应用,以后用户直接通过浏览器访问会更简单高效。当乐网基于HTML5技术开发的页面地瓜游戏版本,将给用户更好的游戏体验。”肖永泉非常看好HTML5的潜力。

作为专注于提供全方位移动游戏娱乐服务的平台,当乐网同时以浏览器和客户端的方式向用户提供游戏服务,拥有万余款多种丰富的智能终端手机游戏,免费向移动互联网用户提供下载,用户不仅和其他用户组成群体、公会一起去玩游戏,还可以将玩游戏过程中获得的道具、经验、心得分享给在当乐的好友以及其他社交平台的好友,也可以在用户中间去交易这些游戏道具.目前,当乐网已拥有超过5000万用户,日下载量突破600万,发展的势头非常迅猛,成为中国手机游戏第一门户和互动社区。

另一方面,肖永泉认为:基于HTML5页面开发的移动游戏让轻度用户、女性用户、小孩用户容易上手,随着HTML5应用不断丰富完善,这种游戏也把以前不玩游戏的用户带到智能手机、平板上来,HTML5让移动游戏如虎添翼,这必将促使更大的市场发展空间。

“HTML5以其操作便捷与展示丰富、细腻的优势,将来很可能会取代现在的游戏应用商店。相比较应用商店而言,类似当乐网这样的移动游戏平台,能够提供整体、多样化的服务,无疑具有更大的发展空间。”肖永泉对当乐网的平台模式很有信心。

目前,为了顺应移动互联网发展潮流,当乐网已经与大部分移动终端厂商、三大电信运营商、国内外700家手机游戏开发商和开发者建立起着紧密的合作关系,抓住新的机遇,力争为广大移动游戏用户提供业内最专业的游戏体验。

转自:腾讯数码

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