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Tkinter事件介绍

有时候在使用 tkinter 创建图形模式应用程序过程中需要处理一些事件,如键盘、鼠标等动作。只要设置好事件处理例程(此函数称为 callback),就可以在控件内处理这些事件。使用语法如下:

def function():
...
widget.bind("<event>",function)

参数的含义如下:

  • widget 是 tkinter 控件的实例变量。
  • <event>是事件的名称。
  • function 是事件处理例程。tkinter 会传给事件处理例程一个event变量,此变量内包含事件发生时的 x、y 坐标(鼠标事件)及 ASCII 码(键盘事件)等。

1. tkinter事件属性

当有事件发生时,tkinter 会传给事件处理例程一个 event 变量,此变量包含以下属性:

1) char

键盘的字符码,如”a”键的 char 属性等于 “a”,F1 键的 char 属性无法显示。

2) keycode

键盘的 ASCII 码,如 “a” 键的 keycode 属性等于 65。

3) keysym

键盘的符号,如 “a” 键的 keysym 属性等于 “a”,F1 键的 keysym 属性等于 “F1″。

4) height,width

控件的新高度与宽度,单位是像素。

5) num

事件发生时的鼠标按键码。

6) widget

事件发生所在的控件实例变量。

7)x,y

目前的鼠标光标位置。

8) x_root,y_root

相对于屏幕左上角的目前鼠标光标位置。

9) type

显示事件的种类。

2. tkinter事件绑定方法

用户可以使用下面 tkinter 控件的方法,将控件与事件绑定起来。

1) after(milliseconds [, callback [, arguments]])

在 milliseconds 事件后,调用 callback 函数,arguments 是 callback 函数的参数。此方法返回一个 identifier 值,可以应用在 after_cancel() 方法。

2) after_cancel(identifier)

取消 callback 函数,identifier 是 after() 函数的返回值。

3) after_idle(callback, arguments)

当系统在 idle 状态(无事可做)时,调用 callback 函数。

4) bindtags()

返回控件所使用的绑定搜索顺序。返回值是一个元组,包含搜索绑定所用的命名空间。

5) bind(event, callback)

设置 event 事件的处理函数 callback。可以使用 bind(event,callback, “+”) 格式设置多个 callback 函数。

6) bind_all(event, callback)

设置 event 事件的处理函数 callback。可以使用 bind_all(event,callback, “+”) 格式设置多个 callback 函数。此方法可以设置公用的快捷键。

7) bind_class(widgetclass, event, callback)

设置 event 事件的处理函数 callback,此 callback 函数由 widgetcalss 类而来。可以使用 bind_class(widgetclass, event, callback, “+”) 格式设置多个 callback 函数。

8)<Configure>

此实例变量可以用于指示当控件的大小改变,或者移到新的位置。

9) unbind(event)

删除 event 事件与 callback 函数的绑定。

10) unbind_all(event)

删除应用程序附属的 event 事件与 callback 函数的绑定。

11) unbind_class(event)

删除 event 事件与 callback 函数的绑定。此 callback 函数由 widgetcalss 类而来。

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