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Dart编程教程-Dart类

Dart是一种面向对象的语言。它支持面向对象的编程功能,如类,接口等。OOP方面的类是创建对象的蓝图。类为对象封装的数据。Dart为这个名为class的概念提供了内置支持。

声明类

使用class关键字在Dart中声明一个类。类定义以关键字class开头,后跟类名 ; 并且由一对花括号{}包围的类体。下面给出了相同的语法

语法

class class_name {
<fields>
<getters/setters>
<constructors>
<functions>
}

在类关键字后跟类名。在命名类时必须考虑标识符的规则。

类定义可包括以下内容

  • <fields>字段 – 字段是类中声明的任何变量。字段表示与对象有关的数据。
  • <getters/setters>get和set方法 – 允许程序初始化和检索类字段的值。默认的getter/setter与每个类相关联。但是,可以通过显式定义setter/getter来覆盖默认值。
  • <constructors>构造函数 – 负责为类的对象分配内存。
  • <functions>函数 – 函数表示对象可以采取的操作。它们有时也被称为方法。

这些组件放在一起称为该类的 数据成员

示例:声明一个类

class Car {
// 字段
String engine = "E1001";
// 方法
void disp() {
print(engine);
}
}

该示例声明了一个类Car。该类有一个名为engine的字段。的disp()是一个简单的函数,打印字段的值engine

创建类的实例

要创建类的实例,请使用new关键字,后跟类名。下面给出了相同的语法

语法

var object_name = new class_name([ arguments ])
  • 在新的关键字负责实例化。
  • 表达式的右侧调用构造函数。如果参数化,构造函数应该传递值。

示例:实例化一个类

var obj = new Car("Engine 1")

访问属性和方法

可以通过对象访问类的属性和函数。使用 . 用于访问类的数据成员的点表示法(称为句点)。

// 访问属性
obj.field_name
// 访问方法(函数)
obj.function_name()

例如

请看下面的示例,了解如何在Dart中访问属性和函数

void main() {
Car c= new Car();
c.disp();
}
class Car {
// 字段
String engine = "E1001";
// 函数(方法)
void disp() {
print(engine);
}
}

上述代码的输出如下

E1001

构造方法(函数)

构造函数是类的特殊函数,负责初始化类的变量。Dart定义了一个与该类名称相同的构造函数。构造函数是一个函数,因此可以参数化。但是,与函数不同,构造函数不能具有返回类型。如果未声明构造函数,则会为您提供默认的无参数构造函数。

语法

Class_name(parameter_list) {
//constructor body
}

例如

以下示例显示如何在Dart中使用构造函数

void main() {
Car c = new Car('E1001');
}
class Car {
Car(String engine) {
print(engine);
}
}

输出结果

E1001

命名的构造函数

Dart提供了命名构造函数,以使类定义多个构造函数。命名构造函数的语法如下所示

语法:定义构造函数

Class_name.constructor_name(param_list)

例如

以下示例显示如何在Dart中使用命名构造函数

void main() {
Car c1 = new Car.namedConst('E1001');
Car c2 = new Car();
}
class Car {
Car() {
print("Non-parameterized constructor invoked");
}
Car.namedConst(String engine) {
print("The engine is : ${engine}");
}
}

输出结果为:

The engine is : E1001
Non-parameterized constructor invoked

this关键字

this关键字指向类的当前实例。这里,参数名称和类字段的名称是相同的。因此,为了避免歧义,类的字段以this关键字为前缀。以下示例解释相同

例如

以下示例说明如何在Dart中使用this关键字

void main() {
Car c1 = new Car('E1001');
}
class Car {
String engine;
Car(String engine) {
this.engine = engine;
print("The engine is : ${engine}");
}
}

输出结果

The engine is : E1001

dart类─getter和setter方法

gettersetter方法,也称为存取和存取器,允许该程序初始化并分别检索类字段的值。使用get关键字定义getter或访问器。Setter或mutator是使用set关键字定义的。

默认的getter / setter与每个类相关联。但是,可以通过显式定义setter / getter来覆盖默认值。getter没有参数并返回一个值,setter有一个参数并且不返回值。

语法:定义一个getter

Return_type  get identifier
{
}

语法:定义一个setter

set identifier
{
}

例如

以下示例显示如何在Dart类中使用gettersetter

class Student {
String name;
int age;
String get stud_name {
return name;
}
void set stud_name(String name) {
this.name = name;
}
void set stud_age(int age) {
if(age<= 0) {
print("Age should be greater than 5");
}  else {
this.age = age;
}
}
int get stud_age {
return age;
}
}
void main() {
Student s1 = new Student();
s1.stud_name = 'MARK';
s1.stud_age = 0;
print(s1.stud_name);
print(s1.stud_age);
}

输出结果

Age should be greater than 5
MARK
Null

类继承

Dart支持继承的概念,这是程序从现有类创建新类的能力。扩展为创建较新类的类称为父类/超类。新创建的类称为子/子类。

一个类使用extends关键字从另一个类继承。子类继承除父类的构造函数之外的所有属性和方法。

语法

class child_class_name extends parent_class_name

注意: – Dart不支持多重继承。

示例:类继承

在以下示例中,我们声明了一个类Shape。该类由Circle类扩展。由于类之间存在继承关系,因此子类(即Car类)获得对其父类数据成员的隐式访问。

void main() {
var obj = new Circle();
obj.cal_area();
}
class Shape {
void cal_area() {
print("calling calc area defined in the Shape class");
}
}
class Circle extends Shape {}

输出结果为:

calling calc area defined in the Shape class

继承的类型

继承可以是以下三种类型

  • 单继承 – 每个类最多可以从一个父类扩展。

  • 多继承 – 一个类可以从多个类继承。Dart不支持多重继承。

  • 多层次继承 – 类可以从另一个子类继承。

例如

以下示例显示了多级继承的工作原理

void main() {
var obj = new Leaf();
obj.str = "hello";
print(obj.str);
}
class Root {
String str;
}
class Child extends Root {}
class Leaf extends Child {}
//indirectly inherits from Root by virtue of inheritance

Leaf凭借多层次继承的派生从根和子类的属性。其输出如下

hello

Dart – 类继承和方法重写

方法重写是子类在其父类中重新定义方法的机制。以下示例说明了相同的情况

例如

void main() {
Child c = new Child();
c.m1(12);
}
class Parent {
void m1(int a){ print("value of a ${a}");}
}
class Child extends Parent {
@override
void m1(int b) {
print("value of b ${b}");
}
}

输入结果为:

value of b 12

重写方法时,函数参数的数量和类型必须匹配。如果参数数量或其数据类型不匹配,Dart编译器会抛出错误。下图说明了相同的

import 'dart:io';
void main() {
Child c = new Child();
c.m1(12);
}
class Parent {
void m1(int a){ print("value of a ${a}");}
}
class Child extends Parent {
@override
void m1(String b) {
print("value of b ${b}");
}
}

输出结果为:

value of b 12

static关键字

static关键字可以应用于一类,即,数据成员字段和方法。静态变量保留其值,直到程序完成执行。静态成员由类名引用。

例如

class StaticMem {
static int num;
static disp() {
print("The value of num is ${StaticMem.num}")  ;
}
}
void main() {
StaticMem.num = 12;
// initialize the static variable }
StaticMem.disp();
// invoke the static method
}

输出结果为:

The value of num is 12

super关键字

super关键字用来指一类的直接父类。关键字可用于引用变量,属性或方法的超类。以下示例说明了相同的情况

例如

void main() {
Child c = new Child();
c.m1(12);
}
class Parent {
String msg = "message variable from the parent class";
void m1(int a){ print("value of a ${a}");}
}
class Child extends Parent {
@override
void m1(int b) {
print("value of b ${b}");
super.m1(13);
print("${super.msg}")   ;
}
}

输出结果为:

value of b 12
value of a 13
message variable from the parent class

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