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简单介绍C语言使用四种方法初始化结构体

什么是结构体

在实际问题中,一组数据往往有很多种不同的数据类型。例如,登记学生的信息,可能需要用到 char型的姓名,int型或 char型的学号,int型的年龄,char型的性别,float型的成绩。又例如,对于记录一本书,需要 char型的书名,char型的作者名,float型的价格。在这些情况下,使用简单的基本数据类型甚至是数组都是很困难的。而结构体(类似Pascal中的“记录”),则可以有效的解决这个问题。结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。

结构体的优点

结构体的优点:结构体不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且结构体的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。

定义
struct InitMember
{
int first;
double second;
char* third;
float four;
};
方法一:定义时赋值
struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};

需要注意对应的顺序,不能错位。

方法二:定义后逐个赋值
struct InitMember test;
test.first = -10;
test.second = 3.141590;
test.third = "method two";
test.four = 0.25;
方法三:定义时乱序赋值(C风格)

这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;

struct InitMember test = {
.second = 3.141590,
.third = "method three",
.first = -10,
.four = 0.25
};

这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。

方法四:定义时乱序赋值(C++风格)

这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。

struct InitMember test = {
second:3.141590,
third:"method three",
first:-10,
four:0.25
};

到此这篇关于C语言使用四种方法初始化结构体的文章就介绍到这了

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