如何在C#中枚举枚举?

你怎么能用enumC#枚举一下?

例如,以下代码无法编译:

public enum Suit 
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod() 
{
    foreach (Suit suit in Suit) 
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

并给出以下编译时错误:

Suit关键字失败,第二个关键字失败.

回答

foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

注意:强制转换(Suit[])不是必需的,但确实使代码快0.5 ns.

  • @Jessy这**在重复情况下工作,例如`enum E {A = 0,B = 0}`."Enum.GetValues"导致返回两个值,尽管它们是相同的.`EA == EB`是真的,所以没有区别.如果你想要个人名字,那么你应该寻找`Enum.GetNames`.
  • 如果枚举器列表中有重复值,则此方法无效.
  • 我错误地尝试使用`var`作为类型.编译器将变量设为`Object`而不是枚举.明确列出枚举类型.
  • 然后,如果你的枚举中有重复/同义词,并且你想要其他行为,你可以使用Linq的`Distinct`扩展(自.NET 3.5起),所以`foreach(var suit in((Suit [])Enum.GetValues( typeof(Suit))).Distinct()){}`.
  • 我只是想指出,由于silverlight库不包含`enum.GetValues`,因此很遗憾无法在silverlight中使用.在这种情况下你必须使用反射.
  • @Jessy如果您需要所有名称(包括具有重复值的名称),可以尝试将Enum.GetNames与Enum.Parse一起使用.虽然它会有点慢,但我建议在初始化期间(或第一次需要时)执行此操作并将结果缓存到数组中.
  • @marbel82 干得好,谢谢!这确实有资格作为单独的问答(您可以自行回答)。谢谢你让我学到东西,这确实很有趣。我已经恢复了我的编辑,因为它看起来是真的 - 带有演员表的版本始终生成更快的代码。尽管恕我直言,这仍然是一种微观优化,只有在非常特定的情况下才有意义。

在我看来,你真的想要打印每个枚举的名称,而不是值.在这种情况下Enum.GetNames()似乎是正确的方法.

public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(name);
}
}

顺便说一下,递增值不是枚举枚举值的好方法.你应该这样做.

我会Enum.GetValues(typeof(Suit))改用.

public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(suit.ToString());
}
}
  • VB 语法在这里:[链接](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/visual-basic/programming-guide/language-features/constants-enums/how-to-iterate-through-an-枚举)

我做了一些扩展以便于枚举使用,也许有人可以使用它...

public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all items for an enum type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all combined items from an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
/// <example>
/// Displays ValueA and ValueB.
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
/// {
///    Console.WriteLine(item);
/// }
/// </code>
/// </example>
public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);
if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
{
yield return (T)item;
}
}
}
/// <summary>
/// Determines whether the enum value contains a specific value.
/// </summary>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <param name="request">The request.</param>
/// <returns>
///     <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
/// </returns>
/// <example>
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
/// {
///     Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
/// }
/// </code>
/// </example>
public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);
if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
{
return true;
}
return false;
}
}

枚举本身必须使用FlagsAttribute进行修饰

[Flags]
public enum EnumExample
{
ValueA = 1,
ValueB = 2,
ValueC = 4,
ValueD = 8,
Combi = ValueA | ValueB
}
  • 用于第一种延伸方法的单衬垫; 它不再是懒惰.return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast <T>();
  • 也许有人可以展示如何使用这些扩展?编译器不会在枚举EnumExample上显示扩展方法.
  • 可重用代码的+1:示例 - 将这些扩展方法保存在库中并引用它[Flags] public enum mytypes {name1,name2}; List <string> myTypeNames = mytypes.GetAllItems();
  • 或者你也可以使用OfType:Enum.GetValues(typeof(T)).OfType <T>().太糟糕了,没有通用版本的GetValues <T>()那么它会更加光滑.

某些版本的.NET框架不支持Enum.GetValues.以下是Ideas 2.0中的一个很好的解决方法:Compact Framework中的Enum.GetValues:

public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];
for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);
return enumerations;
}

与涉及反射的任何代码一样,您应该采取措施确保它只运行一次并缓存结果.

  • 为什么不在这里使用yield关键字而不是实例化列表?
  • @nawfal:Linq不可用.Net CF 2.0.

为什么没有人使用Cast<T>

var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();

你去那里IEnumerable<Suit>.


我认为这比其他建议更有效,因为GetValues()每次循环时都不会调用它.它也更简洁.并且如果Suit不是,则会出现编译时错误,而不是运行时异常enum.

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop 有这个完全通用的定义:

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
static internal void ForEach(Action<Key> act) {
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
act(arr[i]);
}
}
}
  • 谢谢svick.运行时异常实际上会与此页面上的其他答案一起发生...除了这一个,因为我已经添加了"where Key:struct,IConvertible",因此在大多数情况下会出现编译时错误.
  • 小心使用这样的泛型.如果您尝试使用某些不是枚举的类型的"EnumLoop",它将编译正常,但在运行时抛出异常.
  • 詹姆斯,我会劝阻你的班级,因为聪明的人写得很好,但是在许多人会维护和更新的生产代码中,聪明才是额外的工作.如果它节省了大量资金或将被大量使用 - 所以节省的费用很高,人们会熟悉它 - 这是值得的,但在大多数情况下,它会减慢人们试图阅读和更新代码的速度并引入可能性未来的漏洞.更少的代码更好:)更少的复杂性甚至更好.
  • 不,GetValues()在foreach中只调用一次.
  • @GrantM为什么?该代码既不复杂,又非常短。最重要的是,根据他的示例,编写一次该类将允许使用进行更短的代码迭代。这非常干净,如果您无法更新该代码,则可能无法更新任何公司代码。
  • 从C#7.3(Visual Studio 2017≥v15.7)开始,可以使用`where Key:Enum`。

你不会进入Enum.GetValues()Silverlight.

Einar Ingebrigtsen的原始博文:

public class EnumHelper
{
public static T[] GetValues<T>()
{
Type enumType = typeof(T);
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<T> values = new List<T>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add((T)value);
}
return values.ToArray();
}
public static object[] GetValues(Type enumType)
{
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<object> values = new List<object>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add(value);
}
return values.ToArray();
}
}
  • 很好的解决方案,但一些重构会更好!:)
  • 从C#7.3(Visual Studio 2017≥v15.7)开始,可以使用`where T:Enum`。

只是添加我的解决方案,它在紧凑的框架(3.5)中工作,并支持在编译时进行类型检查:

public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
T valueType = new T();
return typeof(T).GetFields()
.Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
.Distinct()
.ToList();
}
public static List<String> GetEnumNames<T>() {
return typeof (T).GetFields()
.Select(info => info.Name)
.Distinct()
.ToList();
}

- 如果有人知道如何摆脱它T valueType = new T(),我很乐意看到解决方案.

一个电话看起来像这样:

List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();
  • 那么使用`T valueType = default(T)`?
  • 从C#7.3(Visual Studio 2017≥v15.7)开始,可以使用`where T:Enum`。

我想你可以用

Enum.GetNames(Suit)
  • Enum.GetValues(套)

public void PrintAllSuits()
{
foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
Console.WriteLine(suit);
}
}
  • 枚举一个字符串,不要忘记将这些东西转换回枚举值,以便枚举枚举.

foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }

我听到一些含糊不清的谣言说这种情况非常缓慢.谁知道? - 猎户座爱德华兹08年10月15日1:31 7

我认为缓存阵列会大大加快它的速度.看起来你每次都会得到一个新阵列(通过反射).而是:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums)
{
DoSomething(suitEnum);
}

这至少要快一点,ja?

  • 但编译器应该注意这一点.

我将把我的两便士扔进去,只需将最重要的答案结合在一起,我就可以通过一个非常简单的扩展

public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
}
}

干净简单,由@ Jeppe-Stig-Nielsen快速评论.

  • 从C#7.3开始(Visual Studio2017≥v15.7),可以使用`where T:Enum`

三种方式:

1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere

不知道为什么GetEnumValues在类型实例上引入,它对我来说根本不可读.


拥有一个类似帮助器类Enum<T>对我来说最具可读性和难忘性:

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return Enum.GetNames(typeof(T));
}
}

现在你打电话:

Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style

如果性能很重要,也可以使用某种缓存,但我不认为这根本就是一个问题

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
//lazily loaded
static T[] values;
static string[] names;
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
}
}

新的 .NET 5 解决方案:

.NET 5为该GetValues方法引入了一个通用版本:

Suit[] suitValues = Enum.GetValues<Suit>();

在 foreach 循环中的用法:

foreach (Suit suit in Enum.GetValues<Suit>())
{
}

这是目前最方便的解决方案。

并获取枚举名称:

string[] suitNames = Enum.GetNames<Suit>();

我使用ToString()然后拆分并解析标志中的spit数组.

[Flags]
public enum ABC {
a = 1,
b = 2,
c = 4
};
public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
var values = flags.ToString().Split(',');
var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
return enums;
}
ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
Console.WriteLine(item.ToString() + "answer-2446771281">

迭代有两种方法Enum:

1. var values =  Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values =  Enum.GetNames(typeof(myenum))

第一个将在数组中object给出表单中的值,第二个将以数组形式给出值String.

foreach循环中使用它如下:

foreach(var value in values)
{
//Do operations here
}
  • 在没有给出理由的情况下进行投票确实不公平
  • 谁投票失败......它完美运作......至少添加评论他们认为错了什么?
  • 也许因为很多答案已经涵盖了这一点?让我们不要让答案变得多余。

我不认为这更好,甚至更好,只是陈述另一种解决方案.

如果枚举值严格范围从0到n - 1,则通用替代方法:

public void EnumerateEnum<T>()
{
int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
for (var i = 0; i < length; i++)
{
var @enum = (T)(object)i;
}
}

如果枚举值是连续的,并且您可以提供枚举的第一个和最后一个元素,那么:

public void EnumerateEnum()
{
for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
{
var @enum = i;
}
}

但这不是严格的枚举,只是循环.第二种方法比任何其他方法快得多......


如果在构建和运行时需要速度和类型检查,这个辅助方法比使用LINQ强制转换每个元素更好:

public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
{
throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
}
return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}

你可以像下面这样使用它:

static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();

当然你可以回来IEnumerable<T>,但这里没有给你买.

  • 从C#7.3(Visual Studio 2017≥v15.7)开始,可以使用`where T:Enum`。

这是为DDL创建选择选项的工作示例

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;
ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
select new SelectListItem
{
Value = timeFrame.ToString(),
Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
};

foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

(目前接受的答案有一个我认为不需要的演员(尽管我可能错了).)


这个问题出现在" C#Step by Step 2013 "的第10章中

作者使用双循环来迭代一对枚举器(以创建一副完整的卡片):

class Pack
{
public const int NumSuits = 4;
public const int CardsPerSuit = 13;
private PlayingCard[,] cardPack;
public Pack()
{
this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
{
for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
{
cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
}
}
}
}

在这种情况下,Suit并且Value都是枚举:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

并且PlayingCard是具有已定义的卡对象,Suit并且Value:

class PlayingCard
{
private readonly Suit suit;
private readonly Value value;
public PlayingCard(Suit s, Value v)
{
this.suit = s;
this.value = v;
}
}

我知道它有点乱,但如果你是单行的粉丝,这里有一个:

((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));
  • 那是[标签:Lisp]吗?

将枚举转换为可以交互的内容的简单通用方法:

public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
return ((IEnumerable<T>)Enum
.GetValues(typeof(T)))
.ToDictionary(
item => Convert.ToInt32(item),
item => item.ToString());
}

然后:

var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();

如果您知道类型将是一个enum,但是您不知道编译时的确切类型是什么?

public class EnumHelper
{
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
{
MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
}
}

该方法getListOfEnum使用反射来获取任何枚举类型并返回IEnumerable所有枚举值的一个.

用法:

Type myType = someEnumValue.GetType();
IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);
foreach (var item in resultEnumerable)
{
Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}

public static IEnumerable<T> GetValues<T>()向您的班级添加方法,例如

public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}

调用并传递您的枚举,现在您可以使用 foreach

 public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
// custom method
var foos = GetValues<Suit>();
foreach (var foo in foos)
{
// Do something
}
}

以上是如何在C#中枚举枚举?的全部内容。
THE END
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