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C# – 变量

变量只不过是我们的程序可以操作的存储区域的名称. C#中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于变量的操作集.

C#中提供的基本值类型可以分类为 :

类型 示例
Integral types sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong和char
float and double float and double
decimal decimal
Boolean types true or false values, as assigned
Nullable types Nullable data types

C#还允许定义其他值t变量的ypes,如 enum 和变量的引用类型,如 class ,我们将在后续章节中介绍.

定义变量

C#中变量定义的语法是 :

<data_type> <variable_list>;

这里,data_type必须是有效的C#数据类型,包括char,int,float,double或任何用户定义的数据类型,variable_list可以包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称.

这里显示了一些有效的变量定义 :

int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;

您可以在定义时将变量初始化为 :

int i = 100;

初始化变量

变量初始化(赋值),带有等号,后跟常量表达式.初始化的初始形式是 :

variable_name = value;

变量可以在其声明中初始化.初始化程序包含一个等号后跟常量表达式为 :

<data_type> <variable_name> = value;

一些例子是 :

int d = 3, f = 5;    /* initializing d and f. */
byte z = 22;         /* initializes z. */
double pi = 3.14159; /* declares an approximation of pi. */
char x = 'x';        /* the variable x has the value 'x'. */

正确初始化变量是一种很好的编程习惯,否则程序可能会产生意外结果.

以下示例使用各种类型的变量 :

using System;
namespace VariableDefinition {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         short a;
         int b ;
         double c;
         /* actual initialization */
         a = 10;
         b = 20;
         c = a + b;
         Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}", a, b, c);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :

a = 10,b = 20,c = 30

接受值来自用户

系统命名空间中的控制台类提供了一个函数 ReadLine(),用于接受输入来自用户并将其存储到变量中.

例如,

int num;
num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

函数 Convert.ToInt32()将用户输入的数据转换为int数据类型,因为控制台. ReadLine()接受字符串格式的数据.

C#中的Lvalue和Rvalue表达式

C#中有两种表达式 :

  • lvalue : 作为左值的表达式可能显示为作业的左侧或右侧.

  • rvalue &minus ;作为右值的表达式可能出现在赋值的右侧但不是左侧.

变量是左值,因此它们可能出现在作业的左侧.数字文字是右值,因此它们可能不会被分配,也不会出现在左侧.以下是有效的C#语句 :

int g = 20;

但是,以下不是有效的语句,会产生编译时错误 :

10 = 20;

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