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C# – 数据类型

C#中的变量分为以下类型 :

  • 值类型

  • 参考类型

  • 指针类型

值类型

值类型变量可以直接赋值.它们派生自类 System.ValueType .

值类型直接包含数据.一些示例是 int,char和float ,它们分别存储数字,字母和浮点数.当您声明 int 类型时,系统会分配内存来存储该值.

下表列出了C#2010中的可用值类型 :

Type 代表 范围 默认值
bool 布尔值 判断对错 错误
byte 8位无符号整数 0到255 0
char 16位Unicode字符 U +0000到U + ffff ‘\ 0’
decimal 128位精确十进制值,28-29位有效数字 ( –  7.9 x 10 28 至7.9 x 10 28 )
/10 0 至28
0.0M
double 64位双精度浮点类型 (+/-)5.0 x 10 -324 至(+/-)1.7 x 10 308 0.0D
 float 32位单精度浮点类型 –  3.4 x 10 38 to + 3.4 x 10 38 0.0F
  int 32位有符号整数类型 – 2,147,483,648到2,147,483,647 0
long 64位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808至
9,223,372,036,854,775,807
0L
sbyte 8位有符号整数类型 -128到127 0
  short 16位有符号整数类型 –  32,768到32,767 0
  uint 32位无符号整数类型 0到4,294,967,295 0
ulong 64位无符号整数类型 0到18,446,744,073,709,551,615 0
ushort 16位无符号整数类型 0到65,535 0

要获得特定平台上类型或变量的确切大小,可以使用 sizeof 方法.表达式 sizeof(type)产生对象或类型的存储大小(以字节为单位).以下是在任何机器上获取 int 类型大小的示例 :

在线演示

using System;
namespace DataTypeApplication {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :

Size of int: 4

参考类型

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用.

换句话说,它们指的是内存位置.使用多个变量,引用类型可以引用内存位置.如果内存位置中的数据由其中一个变量更改,则另一个变量会自动反映此值的更改. 内置引用类型的示例包括:对象动态,字符串.

对象类型

对象类型是C#通用类型系统(CTS)中所有数据类型的最终基类. Object是System.Object类的别名.可以为对象类型分配任何其他类型,值类型,引用类型,预定义或用户定义类型的值.但是,在分配值之前,它需要进行类型转换.

当值类型转换为对象类型时,它被称为装箱,另一方面,当对象类型转换为值类型,称为取消装箱.

object obj;
obj = 100; // this is boxing

动态类型

您可以在动态数据类型变量中存储任何类型的值.对这些类型的变量进行类型检查是在运行时进行的.

声明动态类型的语法是 :

dynamic <variable_name> = value;

例如,

dynamic d = 20;

动态类型与对象类型类似,只是对象类型变量的类型检查在编译时发生,而动态类型变量的类型检查在运行时发生时间.

字符串类型

字符串类型允许您将任何字符串值分配给变量.字符串类型是System.String类的别名.它源自对象类型.可以使用字符串文字以两种形式分配字符串类型的值:quoted和@quoted.

例如,

String str = "Tutorials Point";

@quoted字符串文字看起来如下 :

@"Tutorials Point";

用户定义的引用类型是:class,interface或delegate.我们将在后面的章节中讨论这些类型.

指针类型

指针类型变量存储另一种类型的内存地址. C#中的指针与C或C ++中的指针具有相同的功能.

声明指针类型的语法是 :

type* identifier;

例如,

char* cptr;
int* iptr;

我们将在”不安全代码”一章中讨论指针类型.

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