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C# – 基本语法

C#是一种面向对象的编程语言.在面向对象的编程方法中,程序由各种对象组成,这些对象通过动作相互交互.对象可以采取的动作称为方法.据说相同类型的对象具有相同的类型,或者说它们属于同一类.

例如,让我们考虑一个Rectangle对象.它具有长度和宽度等属性.根据设计,它可能需要接受这些属性的值,计算区域和显示细节的方法.

让我们看一下Rectangle类的实现并讨论C#基本语法 :

using System;
namespace RectangleApplication {
   class Rectangle {
      
      // member variables
      double length;
      double width;
      
      public void Acceptdetails() {
         length = 4.5;    
         width = 3.5;
      }
      public double GetArea() {
         return length * width; 
      }
      public void Display() {
         Console.WriteLine("Length: {0}", length);
         Console.WriteLine("Width: {0}", width);
         Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
      }
   }
   class ExecuteRectangle {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle r = new Rectangle();
         r.Acceptdetails();
         r.Display();
         Console.ReadLine(); 
      }
   }
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :
Length: 4.5
Width: 3.5
Area: 15.75

使用关键字

任何C#程序中的第一个语句是

using System;

使用关键字用于在程序中包含命名空间.程序可以包含多个using语句.

关键字

关键字用于声明一个类.

C#中的注释

注释用于解释代码.编译器忽略注释条目. C#程序中的多行注释以/*开头,并以字符*/结尾,如下所示 :

/* This program demonstrates
The basic syntax of C# programming 
Language */

单行注释用’//’符号表示.例如,

}//end class Rectangle

成员变量

变量是类的属性或数据成员,用于存储数据.在前面的程序中, Rectangle 类有两个名为 length width 的成员变量.

成员函数

函数是执行特定任务的语句集.类的成员函数在类中声明.我们的样本类Rectangle包含三个成员函数: AcceptDetails GetArea Display .

实例化一个类

在前面的程序中,类 ExecuteRectangle 包含 Main()方法并实例化 Rectangle class.

标识符

标识符是用于标识类,变量,函数或任何其他用户定义项的名称.在C#中命名类的基本规则如下:<

  • 名称必须以可以遵循的字母开头由一系列字母,数字(0  –  9)或下划线组成.标识符中的第一个字符不能是数字.

  • 它不能包含任何嵌入空格或符号,例如? –  +! @#%^&*()[] {}. ; :”‘/和\.但是,可以使用下划线(_).

  • 它不应该是C#关键字.

C#关键字

关键字是预定义为C#编译器的保留字.这些关键字不能用作标识符. ,如果要将这些关键字用作标识符,可以在关键字前加上@字符.

在C#中,某些标识符在代码上下文中具有特殊含义,例如get和set被称为上下文关键字.

下表列出了C#中的保留关键字和上下文关键字 :

保留关键字
abstract as base bool break byte case
catch char checked class const continue decimal
default delegate do double else enum event
explicit extern false finally fixed float for
foreach goto if implicit in in(generic modifier) int
interface internal is lock long namespace new
null object operator out out(generic modifier) override params
private protected public readonly ref return sbyte
sealed short sizeof stackalloc static string struct
switch this throw true try typeof uint
ulong unchecked unsafe ushort using virtual void
volatile while
上下文关键字
add alias ascending descending dynamic from get
global group into join let orderby partial(type)
partial
(method)
remove select set

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