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C# – 概述

小杜阅读(93)

C#是一种现代的,通用的,面向对象的编程语言,由Microsoft开发并经欧洲计算机制造商协会(ECMA)和国际标准化组织(ISO)批准. C#由Anders Hejlsberg及其团队在开发.Net Framework期间开发. C#是为...

C# – 环境

啊Q阅读(444)

在本章中,我们将讨论创建C#编程所需的工具.我们已经提到C#是.Net框架的一部分,用于编写.Net应用程序.因此,在讨论运行C#程序的可用工具之前,让我们了解C#与.Net框架的关系. .Net Framework .Net框架是一个革命...

C# – 程序结构

yiyan阅读(89)

在我们学习C#编程语言的基本构建块之前,让我们先看一下最基本的C#程序结构,以便我们在接下来的章节中作为参考. 创建Hello World Program AC#程序包含以下部分 : 命名空间声明 A类 类方法 类属性 A主要方法 陈述和表...

C# – 基本语法

喔28阅读(95)

C#是一种面向对象的编程语言.在面向对象的编程方法中,程序由各种对象组成,这些对象通过动作相互交互.对象可以采取的动作称为方法.据说相同类型的对象具有相同的类型,或者说它们属于同一类. 例如,让我们考虑一个Rectangle对象.它具有长度...

C# – 数据类型

老王阅读(88)

C#中的变量分为以下类型 : 值类型 参考类型 指针类型 值类型 值类型变量可以直接赋值.它们派生自类 System.ValueType . 值类型直接包含数据.一些示例是 int,char和float ,它们分别存储数字,字母和浮点数.当...

C# – 类型转换

bigao阅读(80)

类型转换正在将一种类型的数据转换为另一种类型.它也被称为类型铸造.在C#中,类型转换有两种形式 : 隐式类型转换 : 这些转换由C#以类型安全的方式执行.例如,是从较小到较大的整数类型的转换以及从派生类到基类的转换. 显式类型转换 : 这些...

C# – 变量

嘿哈阅读(123)

变量只不过是我们的程序可以操作的存储区域的名称. C#中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于变量的操作集. C#中提供的基本值类型可以分类为 : 类型 示例 Integral...

C# – 常量和文字

无卤阅读(91)

常量是指程序在执行期间不会改变的固定值.这些固定值也称为文字.常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或字符串文字.也有枚举常量. 常量被视为常规变量,除了它们的值在定义之后无法修改. Integer文字 整数文字可以是十...

C# – 运营商

阿喜阅读(74)

运算符是一个符号,它告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作. C#具有丰富的内置运算符集,并提供以下类型的运算符 : 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 按位运算符 赋值运算符 其他操作符 本教程逐个解释算术,关系,逻辑,按位,赋值和其他运算符...

C# – 决策

牛青阅读(108)

决策结构要求程序员指定一个或多个要由程序评估或测试的条件,以及在条件被确定为真时要执行的语句,以及可选的其他语句如果条件被确定为假. 以下是在大多数编程语言中找到的典型决策结构的一般形式 : C#提供以下类型的决策制定声明.单击以下链接查看...

C# – 循环

老王阅读(92)

当您需要多次执行代码块时,可能会出现这种情况.通常,语句按顺序执行:首先执行函数中的第一个语句,然后执行第二个语句,依此类推. 编程语言提供各种控制结构,允许更复杂执行路径. 循环语句允许我们多次执行一个语句或一组语句,以下是大多数编程语言...

C# – 封装

中天阅读(94)

封装被定义为”将一个或多个项目封装在物理或逻辑包中的过程”.在面向对象的编程方法中,封装阻止了对实现细节的访问. 抽象和封装是面向对象编程中的相关特性.抽象允许使相关信息可见,封装使程序员能够实现所需的抽象级别. 使...

C# – 方法

小杜阅读(98)

方法是一组一起执行任务的语句.每个C#程序至少有一个类,其方法名为Main. 要使用方法,您需要 : 定义方法 调用方法 在C#中定义方法 定义方法时,基本上声明其结构的元素.在C#中定义方法的语法如下: <Access Specif...

C# – Nullables

啊Q阅读(96)

C#提供了一种特殊的数据类型,可以为空的类型,您可以为其指定正常范围的值以及空值. 例如,你可以存储-2,147,483,648到2,147,483,647的任何值,或者在Nullable< Int32>中存储null.变量.类...

C# – 数组

小杜阅读(106)

数组存储相同类型元素的固定大小顺序集合.数组用于存储数据集合,但将数组视为存储在连续内存位置的相同类型变量的集合通常更有用. 而不是声明单个变量,例如number0,number1,…和number99,你声明一个数组变量,如数...

C# – 字符串

无卤阅读(127)

在C#中,您可以将字符串用作字符数组,但更常见的做法是使用字符串关键字来声明字符串变量. string关键字是 System.String 类的别名. 创建字符串对象 您可以创建字符串对象使用以下方法之一 : 通过将字符串文字赋值给Stri...

C# – 结构

丹青阅读(113)

在C#中,结构是值类型数据类型.它可以帮助您使单个变量保存各种数据类型的相关数据. struct 关键字用于创建结构. 结构用于表示记录.假设您想要在图书馆中跟踪您的图书.您可能希望跟踪每本书的以下属性 : 标题 作者 主题 图书编号 定义...

C# – 枚举

老王阅读(91)

枚举是一组命名的整数常量.使用 enum 关键字声明枚举类型. C#枚举是值数据类型.换句话说,枚举包含它自己的值,不能继承或不能传递继承. 声明枚举变量 声明枚举的一般语法是 : enum <enum_name> {    e...

C# – 类

啊Q阅读(104)

定义类时,可以为数据类型定义蓝图.这实际上并不定义任何数据,但它确实定义了类名的含义.也就是说,该类的对象包括什么以及可以对该对象执行什么操作.对象是类的实例.构成类的方法和变量称为类的成员. 定义类 类定义以关键字class开头,后跟班级...

C# – 继承

yiyan阅读(110)

面向对象编程中最重要的概念之一是继承.继承允许我们根据另一个类定义一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易.这也提供了重用代码功能并加快实现时间的机会. 创建类时,程序员可以指定新的,而不是编写全新的数据成员和成员函数. class应该继...

C# – 多态性

喔28阅读(103)

多态性这个词意味着有很多形式.在面向对象的编程范例中,多态通常表示为”一个接口,多个函数”. 多态可以是静态的或动态的.在静态多态性中,在编译时确定对函数的响应.在动态多态性中,它是在运行时决定的. 静态多态性 链接...

C# – 运算符重载

田田阅读(101)

您可以重新定义或重载C#中可用的大多数内置运算符.因此,程序员也可以使用具有用户定义类型的运算符.重载运算符是具有特殊名称的函数,关键字运算符后跟要定义的运算符的符号.与任何其他函数类似,重载运算符具有返回类型和参数列表. 例如,执行以下函...

C# – 接口

啊Q阅读(101)

接口被定义为一个语法合约,继承接口的所有类都应该遵循.界面定义了语法契约的‘what’部分,派生类定义了语法契约的‘how’部分. 接口定义属性,方法和事件,它们是接口的成员.接口仅包含成员的...

C# – 命名空间

田田阅读(93)

命名空间旨在提供一种方法,使一组名称与另一组名称分开.在一个命名空间中声明的类名与在另一个命名空间中声明的相同类名不冲突. 定义命名空间 命名空间定义以关键字命名空间后跟命名空间名称,如下所示 : namespace namespace_n...

C# – 预处理器指令

yiyan阅读(134)

预处理程序指令指示编译器在实际编译开始之前预处理信息. 所有预处理程序指令都以#开头,并且在预处理程序指令之前只能出现空白字符在一条线上.预处理程序指令不是语句,因此它们不以分号(;)结尾. C#编译器没有单独的预处理程序;但是,指令的处理...

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