
ES继承 – ECMAScript 继承机制实现
ECMAScript 继承机制实现 继承机制的实现 要用 ECMAScript 实现继承机制,您可以从要继承的基类入手。所有开发者定义的类都可作为基类。出于安全原因,本地类和宿主类不能作为基类,这样可以防止公用访问编译过的浏览器级的代码,因...
ECMAScript 继承机制实现 继承机制的实现 要用 ECMAScript 实现继承机制,您可以从要继承的基类入手。所有开发者定义的类都可作为基类。出于安全原因,本地类和宿主类不能作为基类,这样可以防止公用访问编译过的浏览器级的代码,因...
ECMAScript 继承机制实例 本节使用一个经典的例子解释 ECMAScript 的继承机制。 继承机制实例 说明继承机制最简单的方式是,利用一个经典的例子 – 几何形状。实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边...
ECMAScript 修改对象 通过使用 ECMAScript,不仅可以创建对象,还可以修改已有对象的行为。 prototype 属性不仅可以定义构造函数的属性和方法,还可以为本地对象添加属性和方法。 创建新方法 通过已有的方法创建新方法 ...
ECMAScript 定义类或对象 使用预定义对象只是面向对象语言的能力的一部分,它真正强大之处在于能够创建自己专用的类和对象。 ECMAScript 拥有很多创建对象或类的方法。 工厂方式 原始的方式 因为对象的属性可以在对象创建后动态定...
ECMAScript 对象作用域 作用域指的是变量的适用范围。 公用、私有和受保护作用域 概念 在传统的面向对象程序设计中,主要关注于公用和私有作用域。公用作用域中的对象属性可以从对象外部访问,即开发者创建对象的实例后,就可使用它的公用属性...
ECMAScript 对象类型 在 ECMAScript 中,所有对象并非同等创建的。 一般来说,可以创建并使用的对象有三种:本地对象、内置对象和宿主对象。 本地对象 ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于...
ECMAScript 对象应用 对象的创建和销毁都在 JavaScript 执行过程中发生,理解这种范式的含义对理解整个语言至关重要。 声明和实例化 对象的创建方式是用关键字 new 后面跟上实例化的类的名字: var oObject = ...
ECMAScript 面向对象技术 面向对象术语 对象 ECMA-262 把对象(object)定义为“属性的无序集合,每个属性存放一个原始值、对象或函数”。严格来说,这意味着对象是无特定顺序的值的数组。 尽管 ECMAScript 如此定...
ECMAScript 闭包(closure) ECMAScript 最易让人误解的一点是,它支持闭包(closure)。 闭包,指的是词法表示包括不被计算的变量的函数,也就是说,函数可以使用函数之外定义的变量。 简单的闭包实例 在 ECMA...
ECMAScript Function 对象(类) ECMAScript 的函数实际上是功能完整的对象。 Function 对象(类) ECMAScript 最令人感兴趣的可能莫过于函数实际上是功能完整的对象。 Function 类可以表示...
ECMAScript arguments 对象 arguments 对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。 例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 argu...
ECMAScript 函数概述 什么是函数? 函数是一组可以随时随地运行的语句。 函数是 ECMAScript 的核心。 函数是由这样的方式进行声明的:关键字 function、函数名、一组参数,以及置于括号中的待执行代码。 函数的基本语法...
ECMAScript switch 语句 switch 语句 switch 语句是 if 语句的兄弟语句。 开发者可以用 switch 语句为表达式提供一系列的情况(case)。 switch 语句的语法: switch (_express...
ECMAScript with 语句 有标签的语句 with 语句用于设置代码在特定对象中的作用域。 它的语法: with (_expression_) _statement_ 例如: var sMessage = "hello"; wit...
ECMAScript break 和 continue 语句 break 和 continue 语句对循环中的代码执行提供了更严格的控制。 break 和 continue 语句的不同之处 break 语句可以立即退出循环,阻止再次反复执行...
ECMAScript 标签语句 有标签的语句 可以用下列语句给语句加标签,以便以后调用: _label_ : _statement_ 例如: start : i = 5; 在这个例子中,标签 start 可以被之后的 break 或 con...
ECMAScript 迭代语句 迭代语句又叫循环语句,声明一组要反复执行的命令,直到满足某些条件为止。 循环通常用于迭代数组的值(因此而得名),或者执行重复的算术任务。 本节为您介绍 ECMAScript 提供的四种迭代语句。 do-whi...
ECMAScript if 语句 if 语句是 ECMAScript 中最常用的语句之一。 ECMAScript 语句 ECMA – 262 描述了 ECMAScript 的几种语句(statement)。 语句主要定义了 EC...
ECMAScript 逗号运算符 逗号运算符 用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。 例如: var iNum1 = 1, iNum = 2, iNum3 = 3; 逗号运算符常用变量声明中。 炫意HTML5 » ES运算符...
ECMAScript 赋值运算符 赋值运算符 简单的赋值运算符由等号(=)实现,只是把等号右边的值赋予等号左边的变量。 例如: var iNum = 10; 复合赋值运算是由乘性运算符、加性运算符或位移运算符加等号(=)实现的。这些赋值运算...
ECMAScript 条件运算符 条件运算符 条件运算符是 ECMAScript 中功能最多的运算符,它的形式与 Java 中的相同。 _variable = boolean_expression ? true_value : false_...
ECMAScript 等性运算符 判断两个变量是否相等是程序设计中非常重要的运算。在处理原始值时,这种运算相当简单,但涉及对象,任务就稍有点复杂。 ECMAScript 提供了两套等性运算符:等号和非等号用于处理原始值,全等号和非全等号用于...
ECMAScript 关系运算符 关系运算符执行的是比较运算。每个关系运算符都返回一个布尔值。 常规比较方式 关系运算符小于、大于、小于等于和大于等于执行的是两个数的比较运算,比较方式与算术比较运算相同。 每个关系运算符都返回一个布尔值: ...
ECMAScript 加性运算符 在多数程序设计语言中,加性运算符(即加号或减号)通常是最简单的数学运算符。 在 ECMAScript 中,加性运算符有大量的特殊行为。 加法运算符 法运算符由加号(+)表示: var iResult = 1...
ECMAScript 乘性运算符 ECMAScript 的乘性运算符与 Java、C、Perl 等于语言中的同类运算符的运算方式相似。 需要注意的是,乘性运算符还具有一些自动转换功能。 乘法运算符 乘法运算符由星号(*)表示,用于两数相乘。...