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MFC教程

牛青阅读(19)

MFC教程 Microsoft基础类(MFC)库提供一组函数,常量,数据类型和类简化为Microsoft Windows操作系统创建应用程序.在本教程中,您将学习如何使用MFC启动和创建基于Windows的应用程序. 受众 本教程适用于所有...

MFC – 概述

喔28阅读(16)

Microsoft基础类(MFC)库提供了一组函数,常量,数据类型和类,以简化为Microsoft Windows操作系统创建应用程序的过程.在本教程中,您将学习如何使用MFC启动和创建基于Windows的应用程序. 先决条件 我们假设您知...

MFC – 环境设置

田田阅读(21)

Microsoft Visual C ++是一种用于为Microsoft Windows操作系统创建应用程序的编程环境.要在C ++应用程序中使用MFC框架,必须安装Microsoft Visual C ++或Microsoft Visua...

MFC – VC ++项目

bigao阅读(17)

在本章中,我们将介绍不同类型的VC ++项目. Visual Studio包含几种Visual C ++项目模板.这些模板有助于创建适合您要创建的项目类型的基本程序结构,菜单,工具栏,图标,引用和包含语句.以下是模板的一些显着特性. 它为许...

MFC – 入门

中天阅读(26)

在本章中,我们将介绍一个有效的MFC示例.要创建MFC应用程序,可以使用向导来自定义项目.您还可以从头开始创建应用程序. 使用项目模板创建项目 以下是使用Visual中可用的项目模板创建项目的步骤工作室. 第1步 : 打开Visual st...

MFC – Windows基础版

无卤阅读(20)

在本章中,我们将介绍Windows的基础知识.要创建一个程序(也称为应用程序),可以从MFC的CWinApp派生一个类. CWinApp 代表 Windows应用程序的类. 让我们通过创建一个新的Win32项目来看一个简单的例子. 第1步 ...

MFC – 对话框

小杜阅读(22)

在本章中,我们将介绍对话框. Windows应用程序经常通过对话框与用户通信. CDialog类提供了用于管理对话框的界面. Visual C ++对话框编辑器可以轻松设计对话框并创建对话框模板资源. 创建对话框对象是一个两阶段操作 : 构...

MFC – Windows资源

yiyan阅读(19)

资源是一个文本文件,允许编译器管理图片,声音,鼠标光标,对话框等对象.Microsoft Visual Studio通过提供创建资源文件特别容易在用于编程的相同环境中的必要工具.这意味着,您通常不必使用外部应用程序来创建或配置资源文件.以下...

MFC – 地产表

田田阅读(21)

属性表,也称为选项卡对话框,是一个包含属性页的对话框.每个属性页面都基于对话框模板资源并包含控件.它被封闭在一个页面上,顶部有一个标签.选项卡命名页面并指明其用途.用户单击属性表中的选项卡以选择一组控件. 要创建属性页,让我们通过创建基于对...

MFC – Windows布局

老王阅读(24)

控件布局对于应用程序可用性非常重要且至关重要.它用于在应用程序中排列一组GUI元素.在选择布局和减去时,有一些重要的事情需要考虑; 子元素的位置. 子元素的大小. 添加控件 让我们创建新的基于对话框的MFC项目MFCLayoutDemo. ...

MFC – 控制管理

田田阅读(18)

在MFC应用程序中,在将控件可视地添加到应用程序后,如果要在代码中引用它,则可以基于该控件或与该控件关联来声明变量. MFC库允许您为应用程序中使用的某些控件(值或控制变量)声明两种类型的变量. 一个变量用于存储在控件中的信息,也称为控制变...

MFC – Windows控件

嘿哈阅读(18)

Windows控件是用户可以与之交互以输入或操作数据的对象.它们通常出现在对话框或工具栏中.有各种类型的控件和减号; 基于文本的控件用于显示用户的文字或来自用户的请求文字. 基于列表的控件显示项目列表. 基于进度的控制用于显示操作的进度. ...

MFC – 消息活动

牛青阅读(29)

应用程序由各种对象组成.大多数情况下,计算机上运行的应用程序不止一个,并且不断要求操作系统执行某些分配.因为可能会出现无法预测的许多请求,操作系统会将其留给对象来指定他们想要的内容,何时需要,以及他们期望的行为或结果. 概述 Microso...

MFC – Activex控制

小杜阅读(23)

ActiveX控件容器是一个父程序,它为ActiveX(以前称为OLE)控件提供运行环境. ActiveX控件是使用Microsoft ActiveX技术的控件. ActiveX不是编程语言,而是一组规则关于应用程序应如何共享信息. 程序员...

MFC – 文件系统

yiyan阅读(21)

在本章中,我们将讨论文件系统的各个组件. 驱动器 A 驱动器是连接到计算机的物理设备,因此它可以存储信息.逻辑磁盘,逻辑卷或虚拟磁盘(简称VD或虚拟磁盘)是一种虚拟设备,它在计算机系统中的一个或多个物理磁盘驱动器上提供可用存储容量的区域.驱...

MFC – 标准I/O.

yiyan阅读(29)

MFC库提供自己的文件处理版本.这是通过名为CStdioFile的类完成的. CStdioFile类派生自CFile.它可以处理Unicode文本文件以及普通多字节文本文件的读写. 这是构造函数列表,可以初始化CStdioFile对象 : ...

MFC – 文档视图

yiyan阅读(26)

文档/视图架构是用于基于Microsoft基础类库创建应用程序的基础.它允许您区分组成计算机程序的不同部分,包括用户看到的应用程序的一部分以及用户将要处理的文档.这是通过组合作为整体的单独类来完成的. 构成文档/视图架构的部分是框架,一个或...

MFC – 字符串

啊Q阅读(29)

字符串是表示字符序列的对象. C风格的字符串起源于C语言,并继续在C ++中得到支持. 这个字符串实际上是一个一维字符数组,以空字符”\0″结尾. 以null结尾的字符串包含构成字符串的字符by null. 以下是字...

MFC – CArray

无卤阅读(33)

CArray 是一个最适合以随机或非顺序方式访问的数据的集合. CArray类支持类似C数组的数组,但可以根据需要动态缩小和增长. 数组索引始终从位置0. 您可以决定在添加超出当前范围的元素时是修复上限还是启用数组扩展. 内存是连续分配给上...

MFC – 链接列表

老王阅读(26)

链接列表是一种线性数据结构,其中每个元素都是一个单独的对象.列表的每个元素(我们将其称为节点)包括两个项目 – 数据和对下一个节点的引用.最后一个节点具有对null的引用. 链表是由一组节点组成的数据结构,这些节点一起表示一个序...

MFC – 数据库类

嘿哈阅读(27)

数据库是一组信息,这些信息经过整理,可以轻松访问,管理和更新.基于ODBC的MFC数据库类旨在提供对ODBC驱动程序可用的任何数据库的访问.因为类使用ODBC,所以您的应用程序可以访问许多不同数据格式和不同本地/远程配置的数据. 您不必编写...

MFC – 序列化

田田阅读(27)

序列化是向或从诸如磁盘文件之类的永久存储介质写入或读取对象的过程.序列化非常适用于在程序执行期间或之后需要维护结构化数据(如C ++类或结构)状态的情况. 执行文件处理时,值通常是基本类型(char,short,int,float或doub...

MFC – 多线程

老王阅读(26)

Microsoft基础类(MFC)库为多线程应用程序提供支持.线程是进程内的执行路径.当您启动记事本时,操作系统会创建一个进程并开始执行该进程的主线程.当此线程终止时,该过程也会终止. 如果需要,您可以在应用程序中创建其他线程. MFC应用...

MFC – 互联网编程

喔28阅读(29)

Microsoft提供了许多用于编程客户端和服务器应用程序的API.许多新应用程序正在为Internet编写,随着技术,浏览器功能和安全选项的变化,将编写新类型的应用程序.您的自定义应用程序可以检索信息并在Internet上提供数据. MF...

MFC – GDI

田田阅读(30)

Windows提供了各种在设备上下文中使用的绘图工具.它提供了用于绘制线条的笔,用于填充内部的笔刷以及用于绘制文本的字体. MFC提供与Windows中的绘图工具等效的图形对象类. 绘图 设备上下文是一个Windows数据结构,包含有关绘图...

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