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标签:11-Java图形图像和多媒体

Java教程

Java绘图基础

中天阅读(117)

要在平面上显示文字和绘图,首先要确定一个平面坐标系。Java语言约定,显示屏上一个长方形区域为程序绘图区域,坐标原点(0,0)位于整个区域的左上角。一个坐标点(x,y)对应屏幕窗口中的一个像素,是整数。如图12.1所示。窗口大小由超文本文件...

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Java绘图之设置字型和颜色

嘿哈阅读(119)

Java绘图中,显示文字的方法主要有三种: (1)drawString(String str,int x,int y):在指定的位置显示字符串。 (2)drawChars(char data[],int offset,int length,...

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Java绘图模式概述

啊Q阅读(141)

绘图模式是指后绘制的图形与早先绘制的图形有重叠时,如何确定重叠部分的颜色。例如,后绘制的覆盖早先绘制的;或者后绘制与早先绘制的两种颜色按某种规则混合。主要有正常模式和异或模式两种:正常模式是后绘制的图形覆盖在早先绘制的图形之上,使早先贩图形...

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Java Graphics类的绘图方法

小杜阅读(119)

Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D。 Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、...

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Java Graphics2D类的绘图方法

老王阅读(138)

Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。 绘图属性 Graphics2D定...

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Java图像处理基础

田田阅读(125)

图像是由一组像素构成,用二进制形式保存的图片。java语言支持GIF、JPEG和BMP这3种主要图像文件格式。java语言的图像处理功能被封装在Image类中。 图像载入和输出 在java程序中,图像也是对象,所以载入图像时,先要声明Ima...

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Java图像缓冲技术

喔28阅读(123)

当图像信息量较大,采用以上直接显示的方法,可能前面一部分显示后,显示后面一部分时,由于后面一部分还未从文件读出,使显示呈斑驳现象。为了提高显示效果,许多应用程序都采用图像缓冲技术,即先把图像完整装入内存,在缓冲区中绘制图像或图形,然后将缓冲...

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Java多媒体基础

田田阅读(156)

本节介绍 Java程序播放幻灯片和动画,播放声音和视频的方法。 播放幻灯片和动画 用实例说明播放幻灯片和动画的方法。 【例 12-7】小应用程序先将幻灯片读入数组在存储,单击鼠标变换幻灯片,逐张显示(查看源文件)。 【例 12-8】小应用程...

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