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标签:10-图形界面(GUI)设计

Java教程

Java图形界面设计基础

田田阅读(14)

早先程序使用最简单的输入输出方式,用户在键盘输入数据,程序将信息输出在屏幕上。现代程序要求使用图形用户界面(Graphical User Interface,GUI),界面中有菜单、按钮等,用户通过鼠标选择菜单中的选项和点击按钮,命令程序功...

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Java框架窗口基础

小杜阅读(19)

窗口是GUI编程的基础,小应用程序或图形界面的应用程序的可视组件都放在窗口中,在GUI中,窗口是用户屏幕的一部分,起着在屏幕中一个小屏幕的作用。有以下三种窗口: Applet窗口:Applet类管理这个窗口,当应用程序程序启动时,由系统创建...

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Java标签、按钮和按钮事件简介

老王阅读(14)

标签和按钮也许是图形界面中最常见的两种组件,按钮又总是与激发动作事件有关。 标签 标签(JLabel)是最简单的Swing组件。标签对象的作用是对位于其后的界面组件作说明。可以设置标签的属性,即前景色,背景色、字体等,但不能动态地编辑标签中...

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Java面板基础:JPanel和JScrollPane

老王阅读(18)

面板有两种,一种是普通面板(JPanel),另一种是滚动面板(JScrollPane)。 JPanel 面板是一种通用容器,JPanel的作用是实现界面的层次结构,在它上面放入一些组件,也可以在上面绘画,将放有组件和有画的JPanel再放入...

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Java图形界面之布局设计

无卤阅读(18)

在界面设计中,一个容器要放置许多组件,为了美观,为组件安排在容器中的位置,这就是布局设计。java.awt中定义了多种布局类,每种布局类对应一种布局的策略。常用的有以下布局类: FlowLayout,依次放置组件。 BoarderLayou...

Java教程

Java文本框和文本区

老王阅读(19)

在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件。 文本框 文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框。JTextField类用来建立文本框。与文本框相关的接口是ActionListener。 文本框处理程序的基本...

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Java文本框和文本区的输入输出

无卤阅读(19)

在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出。如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮。当数据输入结束时,点击这个按钮。事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息。对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回...

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Java选择框和单选按钮

阿喜阅读(20)

选择框、单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择。 选择框 选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小...

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Java列表和组合框

中天阅读(19)

列表和组合框是又一类供用户选择的界面组件,用于在一组选择项目选择,组合框还可以输入新的选择。 列表 列表(JList)在界面中表现为列表框,是JList类或它的子类的对象。程序可以在列表框中加入多个文本选择项条目。列表事件的事件源有两种: ...

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Java菜单(菜单条、菜单和菜单项)

老王阅读(27)

有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单。本章只讨论下拉式菜单编程方法。菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的。菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个项目。 在下拉式菜单或弹出式菜单中选择一...

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