Span<T>范围运算符没有意义
c#
c#-8.0
我一生都无法理解 Span 的 Range 运算符背后的逻辑。
我有一个包含 IP 协议标头的以下字节数组:
---------------------------------------------------------------------------------
| | | | | | | | | | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 9 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---------------------------------------------------------------------------------
| other data | src ip | dest ip |
---------------------------------------------------------------------------------
使用范围运算符,我需要使用以下值来提取正确的 4 字节数组:
Span<byte> ipHeader = ethernetFrame.IPHeader;
byte[] sourceIpAddress = ipHeader[12..16].ToArray();
byte[] destinationIpAddress = ipHeader[16..20].ToArray();
如果相反,我使用 Slice 方法,我最终会得到:
Span<byte> ipHeader = ethernetFrame.IPHeader;
byte[] sourceIpAddress = ipHeader.Slice(12, 4).ToArray();
byte[] destinationIpAddress = ipHeader.Slice(16, 4).ToArray();
范围运算符背后的逻辑是什么,要求我给出一个超过实际结束索引值 1 的结束值?
从性能的角度来看,我也很好奇(因为这个特定的代码块每分钟运行数百万次),无论如何使用 Slice 会更有效吗?
回答
我一生都无法理解 Span 的 Range 运算符背后的逻辑。
值得注意的是,这并非特定于 Span - C# 中的范围总是期望具有唯一的上限。(有关更多信息,请参阅教程。)
范围运算符背后的逻辑是什么,要求我给出一个超过实际结束索引值 1 的结束值?
这只是一个独家上限。上限通常是排他的,这有很多好处。例如,注意|你的图片中有两个分隔线吗?它们位于索引 12 和 16 - 这是之前范围的上限和之后范围的下限。相同的数字在两个地方都很有用,因此您无需开始加减一个。
请注意,独占上限在for循环中也很常见。如果您想手动复制该 src IP 地址,我怀疑您会执行以下操作:
for (int index = 12; index < 16; index++)
{
// Copy item at index
}
我认为这比使用包容性上限更惯用:
for (int index = 12; index <= 15; index++)
{
// Copy item at index
}
它也适用于指定为开始和长度的范围:
for (int index = start; index < start + length; index++)
{
// Copy item at index
}
(或者相反,使用唯一的上限,您只需从末尾减去开始即可找到长度,而无需任何“加一”部分。)
从性能的角度来看,我也很好奇(因为这个特定的代码块每分钟运行数百万次),无论如何使用 Slice 会更有效吗?
范围运算符已经将跨度切片。潜在的低效是构建新的字节数组——如果你能避免这种情况,并直接使用跨度,那将会更有效率。