了解较长代码执行速度提高4倍的微架构原因(AMDZen2架构)
我在 x64 模式下使用 VS 2019(版本 16.8.6)编译了以下 C++17 代码:
struct __declspec(align(16)) Vec2f { float v[2]; };
struct __declspec(align(16)) Vec4f { float v[4]; };
static constexpr std::uint64_t N = 100'000'000ull;
const Vec2f p{};
Vec4f acc{};
// Using virtual method:
for (std::uint64_t i = 0; i < N; ++i)
acc += foo->eval(p);
// Using function pointer:
for (std::uint64_t i = 0; i < N; ++i)
acc += eval_fn(p);
在第一个循环中,foo是一个std::shared_ptr和eval()是一个虚方法:
__declspec(noinline) virtual Vec4f eval(const Vec2f& p) const noexcept
{
return { p.v[0], p.v[1], p.v[0], p.v[1] };
}
在第二个循环中,eval_fn是一个指向以下函数的指针:
__declspec(noinline) Vec4f eval_fn_impl(const Vec2f& p) noexcept
{
return { p.v[0], p.v[1], p.v[0], p.v[1] };
}
最后,我有两种operator+=for实现Vec4f:
-
一个使用显式循环实现的:
Vec4f& operator+=(Vec4f& lhs, const Vec4f& rhs) noexcept { for (std::uint32_t i = 0; i < 4; ++i) lhs.v[i] += rhs.v[i]; return lhs; } -
还有一个用 SSE 内在实现:
Vec4f& operator+=(Vec4f& lhs, const Vec4f& rhs) noexcept { _mm_store_ps(lhs.v, _mm_add_ps(_mm_load_ps(lhs.v), _mm_load_ps(rhs.v))); return lhs; }
您可以在下面找到测试的完整(独立,仅限 Windows)代码。
这是两个循环的生成代码,以及在AMD Threadripper 3970X CPU(Zen 2 架构)上执行时以毫秒为单位的运行时间(对于 100M 迭代):
-
使用SSE 内在实现
operator+=(Vec4f&, const Vec4f&):// Using virtual method: 649 ms $LL4@main: mov rax, QWORD PTR [rdi] // fetch vtable base pointer (rdi = foo) lea r8, QWORD PTR p$[rsp] // r8 = &p lea rdx, QWORD PTR $T3[rsp] // not sure what $T3 is (some kind of temporary, but why?) mov rcx, rdi // rcx = this call QWORD PTR [rax] // foo->eval(p) addps xmm6, XMMWORD PTR [rax] sub rbp, 1 jne SHORT $LL4@main // Using function pointer: 602 ms $LL7@main: lea rdx, QWORD PTR p$[rsp] // rdx = &p lea rcx, QWORD PTR $T2[rsp] // same question as above call rbx // eval_fn(p) addps xmm6, XMMWORD PTR [rax] sub rsi, 1 jne SHORT $LL7@main// Using virtual method: 649 ms $LL4@main: mov rax, QWORD PTR [rdi] // fetch vtable base pointer (rdi = foo) lea r8, QWORD PTR p$[rsp] // r8 = &p lea rdx, QWORD PTR $T3[rsp] // not sure what $T3 is (some kind of temporary, but why?) mov rcx, rdi // rcx = this call QWORD PTR [rax] // foo->eval(p) addps xmm6, XMMWORD PTR [rax] sub rbp, 1 jne SHORT $LL4@main // Using function pointer: 602 ms $LL7@main: lea rdx, QWORD PTR p$[rsp] // rdx = &p lea rcx, QWORD PTR $T2[rsp] // same question as above call rbx // eval_fn(p) addps xmm6, XMMWORD PTR [rax] sub rsi, 1 jne SHORT $LL7@main -
使用显式循环实现
operator+=(Vec4f&, const Vec4f&):// Using virtual method: 167 ms [3.5x to 4x FASTER!] $LL4@main: mov rax, QWORD PTR [rdi] lea r8, QWORD PTR p$[rsp] lea rdx, QWORD PTR $T5[rsp] mov rcx, rdi call QWORD PTR [rax] addss xmm9, DWORD PTR [rax] addss xmm8, DWORD PTR [rax+4] addss xmm7, DWORD PTR [rax+8] addss xmm6, DWORD PTR [rax+12] sub rbp, 1 jne SHORT $LL4@main // Using function pointer: 600 ms $LL7@main: lea rdx, QWORD PTR p$[rsp] lea rcx, QWORD PTR $T4[rsp] call rbx addps xmm6, XMMWORD PTR [rax] sub rsi, 1 jne SHORT $LL7@main
(在AMD禅2拱,据我所知,addss并且addps指令具有3个周期的等待时间,和最多两个这样的指令可以同时执行)。
令我困惑的情况是在使用虚拟方法和显式循环实现时operator+=:
为什么它比其他三个变体快 3.5 到 4 倍?
这里有哪些相关的建筑效果在起作用?在循环的后续迭代中寄存器之间的依赖性更少?或者关于缓存的某种厄运?
完整源代码:
回答
我正在英特尔 Haswell 处理器上对此进行测试,但性能结果相似,我猜原因也相似,但对此持保留态度。Haswell 和 Zen 2 之间当然存在差异,但据我所知,我所指责的效果应该适用于它们。
问题是:虚拟方法/通过指针调用的函数/无论它是什么,都会进行 4 次标量存储,但是主循环会进行相同内存的向量加载。Store-to-load forwarding 可以处理存储一个值然后立即加载的各种情况,但通常不是像这样一个负载依赖于多个存储的情况(更一般地说:负载依赖于仅部分提供的存储负载尝试加载的数据)。假设它可能是可能的,但它不是当前微架构的特征。
作为实验,更改虚拟方法中的代码以使用向量存储。例如:
__declspec(noinline) virtual Vec4f eval(const Vec2f& p) const noexcept
{
Vec4f r;
auto pv = _mm_load_ps(p.v);
_mm_store_ps(r.v, _mm_shuffle_ps(pv, pv, _MM_SHUFFLE(1, 0, 1, 0)));
return r;
}
在我的 PC 上,它使时间与快速版本一致,这支持了问题是由多个标量存储输入向量负载引起的假设。
从 8 字节加载 16 字节Vec2f并不完全合法,如有必要,可以解决这个问题。只有 SSE(1) 有点烦人,SSE3 很适合_mm_loaddup_pd(又名movddup)。
如果 MSVCVec4f通过寄存器而不是通过出指针返回结果,这个问题就不会存在,但我不知道如何说服它这样做,除了将返回类型更改为__m128. __vectorcall也有帮助,但使 MSVC 在几个寄存器中返回结构,然后在调用者中重新组合并进行额外的洗牌。它比任何一个快速选项都有些混乱和慢,但仍然比存储转发失败的版本快。