关于 c :scons: 对象、源代码、可执行文件,都在不同的目录中

scons: objects, sources, executables, all in separate directories

我是 scons 的新手,我设法弄清楚如何将一个 (con) 脚本生成的二进制文件(可执行对象)重定向到另一个目录。

在我的主项目目录(根目录)中,我有一个 SConstruct 文件,其中包含以下行:

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SConscript("source/SConscript", variant_dir="bin")

显然,它将 source/SConscript 脚本的构建(变体)目录设置为 bin

source/SConscript:

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common = []

env = Environment()
env.Program("test", ["test.cpp"] + common)
env.Program("sdl-test", ["sdl_test.cpp"] + common, LIBS=["SDL2"])

我目前的设置不太理想...

我希望所有的目标文件都在 object 中,所有的源文件都在 source 中,最终的程序二进制文件在 bin 目录中。

如何使用 scons 实现这一目标? (最好不要弄乱命令式(常规)Python,我希望这是一个内置功能。)


您可以通过为对象添加另一个 SConscript 脚本来做到这一点,您将在其中将 variant_dir 设置为不同的目录,它看起来像这样:

S构造

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env = Environment()
SConscript('source/SConscript_obj', variant_dir='object',
           duplicate=0, exports='env')
SConscript('source/SConscript', variant_dir='bin',
           duplicate=0, exports='env')

源/SConscript_obj

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Import('env')

env.Object("test.cpp")
env.Object("sdl_test.cpp")

来源/SConscript

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Import('env')

env.Program("test", ["#/object/test.o"])
env.Program("sdl-test", ["#/object/sdl_test.o"], LIBS=["SDL2"])

或者,在 SConscript_obj 中,您可以创建一个库,而不仅仅是编译对象。

您也可以考虑在现有的 SConscript 中添加对 VariantDir 的调用,但我不确定它的效果如何。

相关讨论

  • 为什么要导出/导入环境?
  • @yannbane 这只是一个好习惯。这样整个构建将使用相同的环境。如果您这样做,然后需要进行本地化更改,您可以克隆它: cloned_env = env.Clone()
  • @yannbane 还要注意"duplicate=0"参数。这也不是必需的,但正如我在这里拥有的那样,它不会将源代码复制到 variant_dir。
  • 好的,但是如果构建是在同一台机器上完成的,那么导出/导入有什么意义呢?每个对 Environment() 的调用不会返回相同的对象吗?另外,感谢您提供的重复提示。
  • @yannbane 对 Environment() 的每次调用都会返回一个不同的对象,如果您在根 SConstruct 中的 env 上设置了一些东西(例如包含 pahts),那么这些值将不会在不同的 SConscript 中可见,除非该 env 被导出/导入。
  • 还有另一个问题,`"#/object/..." 中的 # 到底是什么?
  • @yannbane 在 SCons 中,"#"字符表示路径相对于根 SConstruct 脚本。

以上是关于 c :scons: 对象、源代码、可执行文件,都在不同的目录中的全部内容。
THE END
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