关于 c :基于宏的计数器

Macro-based counter

是否可以像这样创建编译时常量:

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// event.h
#define REGISTER_EVENT_TYPE() ... // Returns last_returned_number+1

// header1
#define SOME_EVENT REGISTER_EVENT_TYPE()
// header2
#define SOME_OTHER_EVENT REGISTER_EVENT_TYPE()

其中 SOME_EVENT 为 0,SOME_OTHER_EVENT 为 1。

尝试了以下代码:

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#define DEF_X(x) const int x = BOOST_PP_COUNTER;
#define REGISTER_EVENT_TYPE(x) BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()DEF_X(x)

#include REGISTER_EVENT_TYPE(SOME_EVENT_TYPE)

但是包含吃常量声明。

相关讨论

  • 您想要一个每次"调用"时都返回不同常量的宏吗?我很确定这是不可能的。
  • 宏是编译时的,而您在执行时要求数据......这是不可能的。

是的,这是可能的,但是使用 const/constexpr int 和 Boost.Preprocessor。

见 BOOST_PP_COUNTER

使用示例:

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#include <boost/preprocessor/slot/counter.hpp>

constexpr int A  = BOOST_PP_COUNTER; // 0

#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()

constexpr int B = BOOST_PP_COUNTER; // 1

#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()

constexpr int C = BOOST_PP_COUNTER; // 2

#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()

constexpr int D = BOOST_PP_COUNTER; // 3

参见工作示例。

最后注意:不要使用宏来存储结果,你会在所有这些定义的常量中得到相同的数字:

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#include <boost/preprocessor/slot/counter.hpp>

#define A  BOOST_PP_COUNTER // A is 0

#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()

#define B BOOST_PP_COUNTER // B is 1, but A is 1 too

int main() { cout << A << B << endl; }

输出:

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相关讨论

  • 谢谢,但我知道 BOOST_PP_COUNTER,我正在尝试找到一种方法将以下代码package到单个宏中。 constexpr int A = BOOST_PP_COUNTER; #include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()
  • @DejaVu - 请记住始终添加或至少提及您迄今为止尝试过的内容。无论如何:我留下这个答案。我希望它为其他人服务。
  • @DejaVu - 在评论中回答你的问题:嗯 - 你不能在宏定义中有 # 。恐怕您需要两行代码来获取新 ID,或者,您为什么不直接使用 enum...

以上是关于 c :基于宏的计数器的全部内容。
THE END
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