C++中按函数删除对象
我对 C++ 中指针的行为有点好奇。所以我有这个小程序要测试,不幸的是它运行良好。
#include <iostream>
class Test{
public:
Test(){
std::cout<<"Test Created!n";
}
~Test(){
std::cout<<"Test Destroyed!n";
}
};
void destroyer(Test* T){
Test* temp = T;
delete temp;
}
int main(){
Test* ptr = new Test();
destroyer(ptr);
}
它给予回报
Test Created!
Test Destroyed!
而且我得出的结论是,当我们删除一个指针时,实际上只是删除了指针所指的对象,而不是变量本身(变量指针会在程序结束时自动删除,与其他原始数据类型相同)。我的想法是真的吗?
回答
是的,delete操作符只调用析构函数,释放指针指向的对象所占用的内存。指针本身是一个局部变量,就像任何其他变量一样,不能(也不需要)被删除。
这可能是值得注意的是,调用delete ptr;并不会改变价值ptr,所以删除后的指针ptr将指向已经被释放的内存。删除后访问该内存将是未定义的行为。