如何用重复的u16值填充[u8]数组?
我正在寻找构建一个将被复制到 RAM 并发送到 LCD 驱动程序的数组。我希望能够传入一个颜色值 ( color: u16) 并使用它来填充数组。请注意,我正在使用#![no_std]因为这是用于嵌入式应用程序的。
显而易见的简单方法如下:
let mut block: [u8;256] = [0; 256];
for i in (0..block.len()).step_by(2) {
block[i] = ((color && 0xFF00) >> 8) as u8;
block[i+1] = (color && 0xFF) as u8;
}
由于我更多的个人经验来自 C,我想知道是否有使用类型转换和转换的更好的解决方案。例如,使用 Rust 初始化 u16 数组并转换为 u8 数组:
let block_u16: [u16; 128] = [color; 128]
let block_u8 = block_u16 as [u8; 256];
作为参考,目标函数原型为:
spi::setup_block(block: &[u8]);
回答
你可以通过transmute走不安全的路线,但我不推荐它。我不保证 C 风格的版本在小型和大型机器上做同样的事情。
我个人会在切片上使用块迭代器。
let color_bytes = color.to_le_bytes();
for word in block.chunks_exact_mut(2) {
word[0] = color_bytes[0];
word[1] = color_bytes[1];
}