Swift包管理器本地化
我想知道本地化如何与 swift 包一起使用。我看到了 WWDC20/10169 视频 - Swift 包:资源和本地化。我正在尝试在我自己的项目中做同样的事情。
如果我做相同的配置(如在 WWDC 视频上)并添加.environment(.locale, Locale(identifier: "es"))到View预览,它就可以工作(但仅在 sp 内部测试时)。
当我尝试在实际应用程序中使用本地化资源时,问题就开始了。这个过程非常简单 - 我只是使用一个视图,其中包含来自应用程序包中的本地化字符串。出于测试目的,我使用特定的语言环境(方案设置)启动我的应用程序 - 结果,我总是得到en翻译。
我的清单:
let package = Package(
name: "MyLibrary",
defaultLocalization: "en",
platforms: [
.iOS(.v14),
],
products: [
.library(
name: "MyLibrary",
targets: ["MyLibrary"]),
],
dependencies: [
],
targets: [
.target(
name: "MyLibrary",
dependencies: [],
path: "Sources"
),
.testTarget(
name: "MyLibraryTests",
dependencies: ["MyLibrary"]),
]
)
包的结构:
resource_bundle_accessor生成得很好 - 所以我可以访问Bundle.module,实际上我可以按预期列出所有本地化 -en和es.
我还在项目本身中添加了支持的语言:
这是一个快速演示:
为了生成本地化字符串,我想使用 SwiftGen:
extension L10n {
private static func tr(_ table: String, _ key: String, _ args: CVarArg...) -> String {
let format = BundleToken.bundle.localizedString(forKey: key, value: nil, table: table)
return String(format: format, locale: Locale.current, arguments: args)
}
}
// swiftlint:disable convenience_type
private final class BundleToken {
static let bundle: Bundle = {
#if SWIFT_PACKAGE
return Bundle.module
#else
return Bundle(for: BundleToken.self)
#endif
}()
}
// swiftlint:enable convenience_type
或者,我测试了
let text = NSLocalizedString("welcome", tableName: "Localizable", bundle: .module, value: "", comment: "")
或类似的 from Bundle-Bundle.module.localizedString方法和 from SwiftUI Text("welcome", bundle: .module)。
结果相同 - 它不会改变语言 - 我总是得到开发语言 - en。
我也可以确认,该构建包含本地化(在 lib 包中的 testLocalization.app 内):
这是项目的链接。
所以我的问题 - 我做错了什么?错误在哪里?