在requires子句中访问私有成员
考虑以下程序:
#include <iostream>
template<typename T> void f1(T& v)
{
std::cout << "f1: can call g" << std::endl;
v.g();
}
template<typename T> void f2(T& v) requires requires (T& v) { v.g(); }
{
std::cout << "f2: can call g" << std::endl;
v.g();
}
template<typename T> void f2(T&) requires (!requires (T& v) { v.g(); })
{
std::cout << "f2: cannot call g" << std::endl;
}
class A
{
public: // if commented out, f2 will not call g anymore
void g()
{
std::cout << "g called" << std::endl;
}
template<typename T> friend void f1(T& v);
template<typename T> friend void f2(T& v);
};
class B
{
};
int main()
{
std::cout << "A" << std::endl;
A a{};
f1(a);
f2(a);
std::cout << "B" << std::endl;
B b{};
f2(b);
return 0;
}
该函数g可能存在于类中,也可能不存在。如果是(如 for A),函数f2应该调用它,如果不是(如 for B)它不应该调用。这种区别是通过requires子句进行的。
我结识了f2,A所以g即使是私密的,它也应该能够打电话(一般来说,结交工作很好,请参阅 参考资料f1)。然而,requires似乎忽略了该函数是友好的,因此,当g在 中设为私有时A,g不再被调用。
为什么是这样?是否有解决方法,即调节是否可以调用函数,即使它是私有的(但已成为朋友)?也许甚至使用旧学校std::enable_if?
回答
当您为函数或函数模板添加好友时,只有该函数的主体可以访问,而不是它的各种装备。附加到它的约束是无关紧要的。
您可以通过在 的主体内移动检查来解决此问题f2,以便在具有此访问权限的上下文中检查它:
template <typename T>
void f2(T& v)
{
if constexpr (requires { v.g(); }) {
std::cout << "f2: can call gn";
v.g();
} else {
std::cout << "f2: cannot call gn";
}
}