带有重复参数的Scoped_lock
我使用 std::scoped_lock 来保护多线程环境中的对象对。但我发现 scoped_lock 如果两个参数相同,会导致死锁(在 Visual Studio 和 gcc 中)。例如,
#include <mutex>
struct S
{
mutable std::mutex m;
int v = 0;
S & operator = ( const S & b )
{
std::scoped_lock l( m, b.m );
v = b.v;
return * this;
}
};
int main()
{
S a;
a = a; //deadlock here!
}
我看到标准要求“如果 MutexTypes 之一不是递归互斥体,并且当前线程已经在 ... 中拥有相应的参数,则行为未定义”,请参阅
https://en.cppreference.com/w/cpp/线程/scoped_lock/scoped_lock
但是在我的示例中,在形式上,互斥锁在 scoped_locked 之前没有锁定。那么这是预期的程序行为吗?