macOS上沙盒swift应用程序的应用程序间通信

我正在使用 Swift 构建一个沙盒 macOS 应用程序,其中包含一个子应用程序。

我想要实现的是:

  • 家长可以启动多个子应用
  • 家长向每个子应用发送不同的内容以显示
  • 父应用程序和子应用程序都有自己的 UI。

我一直在思考的实现方式:

分布式通知

沙箱拒绝带有用户信息对象的分布式通知。

消息端口

它要求父应用程序和子应用程序都在同一个应用程序组中,并使用适当的配置文件进行签名。但是在 Xcode 上,它总是None required在配置文件设置上,所以无处更改设置。此外,没有文档或帖子解释如何在 Swift 中使用 CFMessagePort。我尝试了下面的代码,但它每次都崩溃,因为它被沙箱拒绝。

let portName = "{team_identifier}.{app_group_identifier}.{port_name}"
let remote = CFMessagePortCreateRemote(nil, portName as CFString)
var returnData: Unmanaged<CFData>? = nil
if kCFMessagePortSuccess == CFMessagePortSendRequest(remote, 0, data as CFData, 1, 1, CFRunLoopMode.defaultMode.rawValue, &returnData) && nil != returnData {
    
}

NSXPC连接

我认为 XPC 不适用于这种情况,因为 XPC 旨在在不可见的服务和客户端应用程序之间进行通信,而该服务已捆绑到应用程序中。我怀疑它是否适用于亲子模型。


那么,有没有更好的方法来实现我的目标?我觉得我应该使用 CFMessagePort 但我还需要更多关于如何在 Swift 中使用它的帮助。谢谢!

以上是macOS上沙盒swift应用程序的应用程序间通信的全部内容。
THE END
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