这是什么意思:指向void的指针永远不会等于另一个指针?
我的一个朋友从“理解和使用 C 指针 - Richard Reese,O'Reilly 出版物”中指出了第二个要点,我无法解释其中的第一句话。我错过了什么?
空指针
指向 void 的指针是一个通用指针,用于保存对任何数据类型的引用。指向 void 的指针的示例如下所示:
void *pv;它有两个有趣的特性:
- 指向 void 的指针将具有与指向 的指针相同的表示形式和内存对齐方式
char。- 指向 void 的指针永远不会等于另一个指针。但是,分配了一个
NULL值的两个空指针将是相等的。
这是我的代码,不是书中的代码,所有指针都具有相同的值并且相等。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;
void *p1 = (void*)&a;
void *p2 = (void*)&a;
printf("%p %pn",p1,p2);
printf("%pn",p);
if(p == p1)
printf("Equaln");
if(p1 == p2)
printf("Equaln");
}
输出:
0x7ffe1fbecfec 0x7ffe1fbecfec
0x7ffe1fbecfec
Equal
Equal
回答
TL/DR:这本书是错误的。
我错过了什么?
没什么,就我所见。甚至评论中出现的勘误版本......
指向 void 的指针永远不会等于指向 void 的另一个指针。
... C 语言规范根本不支持。如果作者依赖语言规范,相关文本将是第 6.5.9/6 段:
两个指针比较相等当且仅当它们都是空指针,都是指向同一个对象的指针(包括指向一个对象的指针和它开头的子对象)或函数,都是指向同一数组最后一个元素之后的指针对象,或者一个是指向一个数组对象末尾的指针,另一个是指向另一个数组对象开头的指针,该对象恰好紧跟地址空间中的第一个数组对象。
void是一种对象类型,尽管是“不完整”的类型。指向void有效和非空的指针是指向对象的指针,它们在规范表示的条件下相互比较相等。获取此类指针的常用方法是将不同(指针)类型的对象指针转换为void *。这种转换的结果仍然指向原始指针指向的同一个对象。
我最好的猜测是这本书错误地解释了规范,指出指向 void 的指针不应该被解释为指向对象的指针。尽管有一些特殊情况仅适用于指向 的指针void,但这并不意味着适用于对象指针的一般规定也不适用于 void 指针。
- 首先,@Yakk-AdamNevraumont,我所知道的没有 C 实现,只是在比较两个空指针是否相等时眨了眨眼。其次,6.3.2.3 与它关系不大。两个无效指针的比较满足 6.5.9/2 中“以下之一应成立”约束中的第三种选择(我怀疑这本书犯了关键错误)。然后 6.5.9/5 说,如果被比较的指针之一是指向 `void` 的指针,那么另一个指针将转换为相同的指针以进行比较(在特殊情况下两者都是空指针)[。 ..]
回答
C 2018 6.5.9 6 说:
两个指针比较相等当且仅当它们都是空指针,都是指向同一个对象的指针(包括指向一个对象的指针和它开头的子对象)或函数,都是指向同一数组最后一个元素之后的指针对象,或者一个是指向一个数组对象末尾的指针,另一个是指向另一个数组对象开头的指针,该对象恰好紧跟地址空间中的第一个数组对象。
所以,假设我们有:
int a;
void *p0 = &a;
void *p1 = &a;
然后,如果p0和p1“指向同一个对象”,p0 == p1必须评估为真。但是,人们可能会将标准解释为 avoid *在它是 a 时不指向任何内容void *;它只保存将其转换回原始类型所需的信息。但是我们可以测试这个解释。
考虑以下规范:如果两个指针指向一个对象和一个子对象,则它们比较相等。这意味着 given int a[1];,&a == &a[0]应该评估为真。但是,我们不能正确使用&a == &a[0],因为==指针的约束要求操作数指向兼容的类型,或者其中一个或两个都是 a void *(带有诸如constallowed 之类的限定符)。但是a,a[0]两者都没有兼容的类型,也没有void。
出现完全定义的情况的唯一方法,在这种情况下,我们比较指向此对象及其子对象的指针是至少将一个指针转换为void *或指向字符类型的指针(因为这些被赋予特殊的转换中的处理)。我们可以将标准解释为仅指后者,但我认为更合理的解释void *是包括在内。目的是(void *) &a == (void *) &a[0]将其解释为将指向对象a的指针与指向对象的指针进行比较,a[0]即使这些指针的形式为void *。因此,这两者void *应该相等。
- @AndrewHenle:我认为您实际上并不反对这个答案。答案并不提倡您引用的解释;相反,答案的其余部分都致力于展示这种解释如何没有真正意义。
回答
本C11 标准草案的以下部分完全驳斥了所提出的主张(即使在GSerg的评论中的“勘误表”中提到了澄清)。
6.3.2.3 指针
1 指向的指针
void可以与指向任何对象类型的指针相互转换。指向任何对象类型的指针都可以转换为指向void和返回的指针;结果应与原始指针相等。
或者,来自同一标准草案的这一部分:
7.20.1.4 能够保存对象指针的整数类型
1 以下类型指定一个有符号整数类型,其属性为任何有效的指向指针
void都可以转换为该类型,然后转换回指向 的指针void,结果将与原始指针相等:
intptr_t
- @GSerg 我添加了第二个摘录,它更具体地针对 `void*` 类型的两个值。
- 但这并没有真正解决所讨论的确切问题,是吗?这表示转换 *back again* 的结果应该与原始类型指针比较相等,而不是它应该比较相等而仍然是 `void*`。
回答
指针只是内存中的一个地址。如果任何两个指针为 NULL 或指向相同的地址,则它们是相等的。您可以继续讨论如何使用结构、联合等语言来实现这一点。但最终,它只是带有内存位置的代数。
- 某些类型的指针数学是未定义的行为,因此指针只是整数地址的推理在其他情况下并不总是那么简单。C 标准为分段和其他方式为同一个实际地址提供多种表示敞开了大门,因此如果您以不同的方式派生它们,它们就不必比较相等。(这通常涉及未定义的行为,因此您也无法安全地取消引用这样的指针。)无论如何,对于这个问题,这个答案并没有错,但要小心过度简化。C 不像 asm 那样简单,带有扁平的 mem 模型。