指向相同内存位置但不同程序的指针

我写了两个程序,一个 (p1.cpp) 每 1 秒打印一次变量的值和地址。

// p1.cpp
int main() {

    int x = 13;
    int *p = &x;
    
    while (true) {
        cout << " value of x: " << *p << " addr: " << p << endl;
        sleep(1);
    }
}

另一个 (p2.cpp),我手动将指针指向 p1.cpp 打印的位置并更改值。

//p2.cpp
int main() {
    
    int *p = (int*)0x61ff08; // this is manually set and compiled.
    cout << "value of p from p2.cpp : " <<  *p << endl;
    *p = 10;
    
}

但是,在运行 p1.cpp、设置位置并运行 p2.cpp 时,第一个程序中的值似乎没有改变。事实上,如果我显示 p 的内容,p2.cpp 会显示一些垃圾值。

p1.cpp 的输出

p2.cpp 的输出

我想知道为什么会发生这种情况以及为什么 x 的值没有被另一个程序的指针改变。

谢谢!

回答

在 linux、windows 或 MacOs 等现代操作系统中,每个进程都有自己的虚拟内存地址空间。因此,程序 p1 进程的内存地址与程序 p2 进程的内存无关。

如果您真的想直接在进程之间访问内存,则需要使用共享内存

但是你的意图是什么?你只是想玩玩,还是想要进程之间的通信?在后一种情况下,您应该阅读 IPC - 进程间通信。您可以使用许多 IPC 机制,例如命名管道、套接字或共享内存,具体取决于您想要实现的目标。

您可以先看看这篇文章以了解该主题:https : //en.wikipedia.org/wiki/Inter-process_communication


以上是指向相同内存位置但不同程序的指针的全部内容。
THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>