如何正确使用sizeof来衡量要malloc的块?

假设我有一个简单的结构,包括一些指针:

typedef struct Type {
    uint32_t* intArrayPointer;
} Type;

malloc struct 指针的正确方法是什么?由于两种方式都有效,我假设两者之一确实分配了比需要更多的内存:

  1.  Type* newType() {
         Type* returnPointer = malloc(sizeof(Type));
         returnPointer->intArrayPointer = malloc(sizeof(uint32_t)*128);
         return returnPointer;
     }
    
  2.  Type* newType() {
         Type* returnPointer = malloc(sizeof(Type*));
         returnPointer->intArrayPointer = malloc(sizeof(uint32_t)*128);
         return returnPointer;
     }
    
    

作为参考,如何在代码中使用它:

void freeType(Type* this) {
    free(this->intArrayPointer);
    free(this);
}

int main() {
    Type* pt = newType();
    //do Stuff
    freeType(pt);
}

回答

最好的方法是使用

Type* returnPointer = malloc(sizeof(*returnPointer));

或更好,

Type* returnPointer = malloc(sizeof *returnPointer); 
            // parenthesis is needed only when argument is a type, 
            // not needed for expressions used as argument

这根本不依赖于类型。

同样,你也应该为intArrayPointer。并且不要忘记检查呼叫是否成功。


以上是如何正确使用sizeof来衡量要malloc的块?的全部内容。
THE END
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